داستان World Of Warcraft

داستان World of Warcraft ( وارکرفت )

6

راهنمای کامل اکسپنشن‌های World of Warcraft

اکسپنشن‌های World of Warcraft بسته‌های توسعه‌ای هستند که محتوای داستانی، مناطق، شخصیت‌ها و ویژگی‌های جدید را به این بازی MMORPG محبوب Blizzard Entertainment اضافه می‌کنند. جدیدترین اکسپنشن منتشرشده، اکسپنشن میدنایت است.

برای درک کامل داستان WoW باید به گذشته برگردیم؛ به زمانی که درگیری‌های عظیم بین نژادهای سرزمین آزروت آغاز شد. این تاریخچه از سه بازی ابتدایی سری Warcraft شکل گرفت: Orcs & Humans، Tides of Darkness و Reign of Chaos (به همراه بسته الحاقی The Frozen Throne).

لیست اکسپنشن‌های WoW به ترتیب انتشار

  1. World of Warcraft Classic (۲۰۰۴)
  2. The Burning Crusade (۲۰۰۷)
  3. Wrath of the Lich King (۲۰۰۸)
  4. Cataclysm (۲۰۱۰)
  5. Mists of Pandaria (۲۰۱۲)
  6. Warlords of Draenor (۲۰۱۴)
  7. Legion (۲۰۱۶)
  8. Battle for Azeroth (۲۰۱۸)
  9. Shadowlands (۲۰۲۰)
  10. Dragonflight (۲۰۲۲)
  11. The War Within (۲۰۲۴)
  12. Midnight (۲۰۲۶)
  13. The Last Titan (آینده)

بازی World of Warcraft چیست؟

World of Warcraft (WoW) یک بازی آنلاین نقش‌آفرینی چندنفره‌ی گسترده است که در دنیای فانتزی Azeroth جریان دارد و بخشی از مجموعه‌ی Warcraft ساخته‌ی Blizzard Entertainment است.

پیش‌زمینه داستانی Warcraft I تا III

  • Orcs & Humans (۱۹۹۴) — آغاز جنگ بین انسان‌ها و ارک‌ها.
  • Tides of Darkness (۱۹۹۵) — گسترش نبرد به دریاها و معرفی الف‌ها و ترول‌ها.
  • Reign of Chaos (۲۰۰۲) — ظهور موجودات مرده‌زنده و نفوذ Burning Legion.
  • The Frozen Throne (۲۰۰۳) — صعود Arthas Menethil به عنوان Lich King.

چند اکسپنشن برای WoW منتشر شده است؟
تا امروز سیزده اکسپنشن منتشر یا معرفی شده است.

جدیدترین اکسپنشن WoW چیست؟
اکسپنشن Midnight که در سال ۲۰۲۶ منتشر شد.

اولین اکسپنشن WoW کدام است؟
World of Warcraft Classic که در سال ۲۰۰۴ عرضه شد.

داستان کامل Warcraft I: Orcs & Humans

بازی Warcraft: Orcs and Humans سال ۱۹۹۴ بازی Warcraft II: Tides of Darkness بازی Warcraft III: Reign of Chaos

داستان وارکرفت از جایی آغاز می‌شود که دنیای Azeroth در آرامش نسبی به سر می‌برد. در جنوب این سرزمین، پادشاهی باشکوه Stormwind زیر فرمان King Llane Wrynn زندگی آرامی داشت.

اما در سیاره‌ای به نام Draenor، نژاد جنگجوی Orcs زندگی می‌کرد. آن‌ها در ابتدا قبیله‌هایی پراکنده بودند که با شرافت جنگاورانه می‌زیستند، اما همه‌چیز تغییر کرد وقتی به‌وسیله‌ی شیاطین Burning Legion فاسد شدند. این فساد با کمک Kil’jaeden و سپس Gul’dan باعث شد اورک‌ها عطش بی‌پایانی برای جنگ پیدا کنند.

گشوده شدن دروازه تاریکی (Dark Portal)

جادوگر قدرتمند Medivh، که وظیفه‌ی نگهبانی از Azeroth را بر عهده داشت، توسط ارباب تاریکی Sargeras تسخیر شد. در نتیجه، او با همکاری Gul’dan درگاهی جادویی به نام Dark Portal ساخت که دنیای Draenor را به Azeroth متصل کرد.

از دل این درگاه، ارتش عظیم اورک‌ها به فرماندهی Warchief Blackhand وارد Azeroth شدند و شهرها و روستاهای انسانی را یکی پس از دیگری به آتش کشیدند.

آغاز جنگ اول و سقوط Stormwind

Anduin Lothar، فرمانده‌ی نظامی Stormwind، نیروهای ارتش را برای مقابله بسیج کرد. اما برتری عددی و خشونت بی‌حد اورک‌ها به‌تدریج کفه‌ی ترازو را به نفع آن‌ها سنگین‌تر کرد.

در نهایت اورک‌ها به پایتخت رسیدند و شهر سقوط کرد. King Llane Wrynn توسط Garona Halforcen ترور شد. بازماندگان به رهبری Lothar از مسیر دریا به پادشاهی Lordaeron گریختند.

داستان کامل Warcraft II: Tides of Darkness

پادشاه Terenas Menethil II با دیپلماسی توانست پادشاهی‌های Stromgarde، Kul Tiras، Gilneas و Dalaran را به ائتلاف بکشاند. این اتحاد به نام Alliance of Lordaeron شکل گرفت. نژادهای Dwarves و High Elves نیز به آن پیوستند.

در سوی دیگر، Warchief Orgrim Doomhammer پس از سرنگونی Blackhand کنترل هورد را در دست گرفت و با Trolls و Ogres متحد شد.

خیانت Gul’dan و پایان جنگ دوم

نبردهای عظیمی در Hillsbrad Foothills و Arathi Highlands شکل گرفت. در حساس‌ترین لحظه، Gul’dan به Orgrim خیانت کرد و به جستجوی مقبره‌ی Sargeras رفت. این خیانت ضربه‌ی سنگینی به ارتش اورک‌ها زد.

اتحاد توانست هورد را تا Blackrock Spire عقب براند. Orgrim شکست خورد و اسیر شد. در این نبردها Anduin Lothar کشته شد، اما شاگردش Turalyon فرماندهی را به دست گرفت و نبرد را به پیروزی رساند.

Warcraft III: Reign of Chaos و ظهور Lich King

سال‌ها بعد، Burning Legion به رهبری Kil’jaeden و Archimonde بازگشت. آن‌ها با کمک جادوی تاریک Lich King — که در سرزمین یخ‌زده‌ی Northrend محبوس بود — طاعونی مرگبار در سرزمین‌های شرقی پخش کردند که هر انسانی را به Undead تبدیل می‌کرد.

سقوط Arthas — از قهرمان تا شوالیه مرگ

شاهزاده Arthas Menethil با کمک Jaina Proudmoore و Uther the Lightbringer مأمور توقف طاعون شد. اما در شهر Stratholme، وقتی فهمید همه‌ی مردم آلوده شده‌اند، دستور قتل‌عام همگی را داد. این تصمیم رابطه‌اش با Uther و Jaina را نابود کرد.

Arthas به Northrend رفت و به دنبال شمشیر افسانه‌ای Frostmourne گشت. اما این شمشیر نفرین‌شده روح او را بلعید و او را به خدمتگزار Lich King تبدیل کرد. Arthas به اولین و مرگبارترین Death Knight تاریخ بدل شد.

او به Lordaeron بازگشت، پدرش Terenas را به قتل رساند و با کمک Kel’Thuzad دروازه‌ای برای ورود Burning Legion گشود.

نبرد کوه Hyjal و صعود نهایی Lich King

در Kalimdor، انسان‌ها با Thrall و نژاد باستانی Night Elves متحد شدند. در نبرد عظیم کوه Hyjal، با فداکاری Night Elves به رهبری Tyrande Whisperwind و Malfurion Stormrage، Archimonde نابود شد.

در The Frozen Throne، Illidan Stormrage مأمور نابودی Lich King شد اما شکست خورد. Arthas به تاج و تخت یخی Icecrown رسید، با Lich King یکی شد و به قدرتمندترین موجود مرده‌زنده‌ی تاریخ Azeroth بدل شد — اتفاقی که مستقیماً داستان World of Warcraft را آغاز کرد.

داستان World of Warcraft Classic (Vanilla) — آغاز عصر قهرمانان

داستان WoW Classic Vanilla سال ۲۰۰۴

بعد از نبرد کوه Hyjal، Azeroth وارد دوره‌ای شکننده از صلح شد. Alliance شامل انسان‌ها، دورف‌ها، گنوم‌ها و Night Elves بود و Horde شامل اورک‌ها، ترول‌ها، تاورن‌ها و Forsaken.

تهدیدهای جدید

  • Blackrock Orcs و اژدهای سیاه Black Dragonflight به رهبری Nefarian
  • بازگشت Elemental Lords در مناطق بیابانی
  • ظهور مجدد Qirajiها از اعماق Ahn’Qiraj
  • سایه‌ی تهدیدآمیز Scourge در Northrend

ماجراهای مهم بازیکنان در Vanilla

  • Molten Core: نبرد با لرد آتش، Ragnaros
  • Blackwing Lair: مبارزه با Nefarian و ارتش اژدهای سیاهش
  • Ahn’Qiraj War Effort: نبرد بزرگ با Qiraji‌ها
  • Naxxramas: یورش به قلعه‌ی مرگبار Kel’Thuzad

داستان The Burning Crusade (2007) — نبرد با شیاطین در Outland

داستان اکسپنشن The Burning Crusade و سرزمین Outland

Dark Portal، گذرگاهی میان Azeroth و جهانی دیگر به نام Outland، دوباره گشوده شد. این بار برای جنگی تمام‌عیار علیه Burning Legion. در رأس این تهدید، Illidan Stormrage ایستاده بود که خود را «ارباب Outland» می‌خواند.

Outland روزگاری سیاره‌ای سرسبز به نام Draenor بود، زادگاه اورک‌ها و تبعیدیان Draenei. اما به‌دلیل فساد نیروهای شیطانی، این سیاره در حال فروپاشی به تکه‌هایی معلق بود.

نژادهای تازه

  • Blood Elves: بازماندگان Quel’Thalas که جادوی خورشید را به خدمت گرفتند
  • Draenei: نژادی نجیب که از Burning Legion گریخته و به Alliance پیوستند

نبرد پایانی — سقوط Illidan

قهرمانان با فرماندهان قدرتمندی چون Kael’thas Sunstrider، Lady Vashj و Magtheridon روبه‌رو شدند. پس از ماه‌ها نبرد، درهای Black Temple شکسته شد و Illidan در نبردی حماسی شکست خورد.

“You are not prepared!”

Illidan کشته نشد، بلکه توسط Maiev Shadowsong به اسارت درآمد.

🚀 مزایای بوست ۵۸ TBC

  • شروع طوفانی: کاراکتر شما بلافاصله به لول ۵۸ ارتقا می‌یابد و آماده‌ی ورود به Outland می‌شود.
  • تجهیزات کامل: شامل یک ست کامل آیتم‌های Rare مناسب برای شروع کوئست‌ها و دانجن‌ها.
  • مهارت Riding: سوارکاری Apprentice به همراه یک مانت نژادی فعال می‌شود.
  • پشتیبانی کامل: شامل مقداری گلد اولیه و Weapon Skill مکس‌شده برای لول ۵۸.

خرید بوست لول ۵۸ و محصولات TBC

داستان Wrath of the Lich King (2008) — نبرد برای روح Azeroth

داستان اکسپنشن Wrath of the Lich King و آرتاس

از اعماق شمالی‌ترین نقطه‌ی جهان، صدای ناقوس مرگ طنین‌انداز شد. Arthas Menethil، شاهزاده‌ی خیانت‌کار Lordaeron که تاج Lich King را بر سر گذاشته بود، ارتش نامیرا (Scourge) را بیدار کرد.

Arthas دیگر نه انسان بود و نه موجودی زنده. او جسم و روح خود را با روح تاریک Ner’zhul — شمن اورکی که اولین Lich King بود — یکی کرده و ارباب بلامنازع مرگ بود.

نبرد با ارتش مردگان

  • Anub’arak، پادشاه عنکبوت‌مانند Nerubian‌ها
  • Kel’Thuzad، شاگرد وفادار Arthas
  • Titan Keepers در Ulduar که با فساد خدای قدیم Yogg-Saron روبه‌رو شدند
  • Malygos که جنگی جادویی علیه استفاده‌کنندگان از مانا به راه انداخت

Icecrown Citadel — نبرد نهایی

قهرمانان به دروازه‌های Icecrown Citadel رسیدند و با Sindragosa، Professor Putricide و نهایتاً خود Arthas جنگیدند. در اوج نبرد، Arthas شکست خورد و پدرش Terenas Menethil II در آخرین لحظات به او گفت:

“No king rules forever, my son.”

اگر تاج یخی نابود می‌شد، ارتش Scourge از کنترل خارج می‌گشت. بنابراین Bolvar Fordragon خود را قربانی کرد و تاج را بر سر گذاشت:

“I will be the jailer of the damned.”

داستان Cataclysm (2010) — خشم Deathwing

داستان اکسپنشن Cataclysm و اژدهای Deathwing

اژدهای سیاه Deathwing the Destroyer — که پیش‌تر با نام Neltharion شناخته می‌شد — بازگشت. او زمانی یکی از پنج اژدهای باستانی محافظ Azeroth بود، اما Old Gods ذهنش را فاسد کردند.

با شکستن سدهای Deepholm، Deathwing از اعماق زمین بیرون آمد و قاره‌ها را متلاشی کرد. این رویداد به نام The Shattering مشهور شد و جغرافیای کل بازی را برای همیشه تغییر داد.

نژادهای جدید و تغییرات سیاسی

  • Worgen (گرگینه‌های انسانی) که به Alliance پیوستند
  • Goblin‌ها که به Horde پیوستند
  • Thrall از رهبری Horde کناره‌گیری کرد و Garrosh Hellscream جانشین او شد

فداکاری اژدهایان

با استفاده از قدرت Dragon Soul، قهرمانان Deathwing را نابود کردند. اما این پیروزی بهایی سنگین داشت: Aspects قدرت جاودانگی خود را از دست دادند و دوران اژدهایان پایان یافت.

“The age of mortals has begun.”

داستان Mists of Pandaria (2012) — بازگشت سرزمین گمشده

داستان اکسپنشن Mists of Pandaria و قاره پانداریا

در دل مه‌های ابدی اقیانوس جنوبی، قاره‌ای افسانه‌ای آشکار شد: Pandaria. این سرزمین قرن‌ها پنهان بود و نژاد صلح‌طلب Pandaren در آن زندگی می‌کرد. اما ورود ناگهانی نیروهای Horde و Alliance این آرامش را برهم زد.

دشمنان تاریکی — Sha و Mantid

  • Sha: تجسم احساسات منفی که از اعماق زمین برخاسته‌اند
  • Mantid: نژادی از حشرات هوشمند که هزاران سال پشت دیوار Serpent’s Spine نگه داشته شده بودند

Siege of Orgrimmar — سقوط Garrosh

Garrosh با استفاده از قدرت Heart of Y’Shaarj به هیولایی فاسد تبدیل شد. جنگ نهایی در قلب Orgrimmar رخ داد و قهرمانان هر دو جناح علیه او متحد شدند. Garrosh شکست خورد و توسط Taran Zhu زندانی شد.

خرید نسخه‌های اکسپنشن پانداریا

داستان Warlords of Draenor (2014) — نبرد در دنیای موازی

داستان اکسپنشن Warlords of Draenor و Iron Horde

Garrosh با کمک Kairozdormu از زندان فرار کرد و به گذشته، به دنیای اجدادی اورک‌ها یعنی Draenor، رفت. اما این نسخه‌ای موازی و دست‌نخورده از آن جهان بود.

او قبیله‌های Orc را به تشکیل ارتشی آهنین به نام Iron Horde تشویق کرد. این ارتش با ساختن یک Dark Portal جدید، حمله‌ای عظیم به Azeroth آغاز کرد.

چهره‌های آشنا در گذشته

  • Durotan — رهبر قبیله Frostwolf و پدر Thrall
  • Ner’zhul — شمنی که در این جهان هنوز Lich King نشده بود
  • Blackhand — آهنگر جنگی افسانه‌ای
  • Kilrogg Deadeye — رهبر قبیله Bleeding Hollow

در نهایت Garrosh توسط Thrall کشته شد. اما Gul’dan آزاد شد و با Burning Legion پیمان بست — مسیری که به وقایع Legion منجر شد.

داستان Legion (2016) — بازگشت ارتش سوزان

داستان اکسپنشن Legion و بازگشت Burning Legion

Burning Legion به سواحل Broken Isles یورش آورد. در نبردی خونین در Broken Shore، قهرمانان تلفات سنگینی دادند: Varian Wrynn کشته شد و Vol’jin پیش از مرگ، Sylvanas Windrunner را به عنوان رهبر جدید Horde منصوب کرد.

سلاح‌های افسانه‌ای و Demon Hunterها

کلاس جدید Demon Hunter — شاگردان Illidan — به میدان آمد. قهرمانان به دنبال سلاح‌های افسانه‌ای رفتند: Ashbringer، Doomhammer و Felo’melorn.

Argus — نبرد نهایی

قهرمانان به سیاره‌ی اصلی Burning Legion یعنی Argus سفر کردند. سارجراس شکست خورد، اما پیش از رفتن شمشیر عظیمش را در قلب Azeroth فرو کرد — زخمی که آغازگر داستان Battle for Azeroth شد.

داستان Battle for Azeroth (2018) — جنگ چهارم

داستان اکسپنشن Battle for Azeroth و ماده Azerite

از زخم Azeroth ماده‌ای درخشان به نام Azerite جاری شد. Sylvanas باور داشت Alliance ممکن است از این قدرت علیه Horde استفاده کند، پس جنگی پیش‌دستانه آغاز کرد.

سوزاندن Teldrassil

Sylvanas در اقدامی شوکه‌کننده Teldrassil — خانه‌ی الف‌های شب — را آتش زد. هزاران الف بی‌گناه سوختند. این اقدام نه‌تنها Alliance را خشمگین کرد، بلکه در درون Horde هم شکاف انداخت.

سقوط Sylvanas و خیزش N’Zoth

در نبرد نهایی، Saurfang با مرگ قهرمانانه‌اش روحیه‌ی Horde را بیدار کرد. Sylvanas پیش از ترک Horde گفت:

«Horde چیزی جز زنجیر نیست.»

سپس N’Zoth آزاد شد و قهرمانان به Ny’alotha حمله کردند و او را نابود کردند.

داستان Shadowlands (2020) — سفری به دنیای مردگان

داستان اکسپنشن Shadowlands و قلمرو مرگ

Sylvanas به Icecrown رفت، Bolvar Fordragon را شکست داد و تاج Helm of Domination را در برابر آسمان شکست. این عمل مرز بین دنیای زندگان و مردگان را پاره کرد.

چهار قلمرو Shadowlands

  1. Bastion — سرزمین Kyrian، هدایتگران ارواح شایسته
  2. Maldraxxus — سرزمین جنگجویان و ارتش Necrolords
  3. Ardenweald — جنگل جادویی Night Fae و باززایی ارواح طبیعت
  4. Revendreth — قلعه‌ی تاریک Venthyr برای ارواح گناهکار

The Jailer و پایان ماجرا

در قلب تاریکی، Zovaal ملقب به The Jailer حکومت می‌کرد. هدف نهایی او بازنویسی قوانین مرگ و زندگی بود. در نبرد نهایی در Zereth Mortis شکست خورد و تعادل بین زندگی و مرگ دوباره برقرار شد.

فاش شد که The Jailer از ابتدا ذهن Sylvanas را کنترل می‌کرده. او محکوم شد به The Maw بازگردد و روح‌هایی را که فرستاده بود نجات دهد.

داستان Dragonflight (2022) — بازگشت اژدهایان

داستان اکسپنشن Dragonflight و جزایر اژدهایان

جزیره‌ی افسانه‌ای Dragon Isles — خانه‌ی اصلی پنج Flight بزرگ اژدهایان — پس از سال‌ها پنهان ماندن، بار دیگر نمایان شد.

پنج Flight اژدهایان

  • Red — نگهبانان زندگی و آتش
  • Green — حافظان تعادل طبیعی و چرخه‌ی حیات
  • Blue — متولیان دانش و جادو
  • Bronze — محافظان زمان و وقایع تاریخی
  • Black — نگهبانان زمین و قدرت‌های پنهان

نژاد جدید و سیستم Dragonriding

نژاد Dracthyr با کلاس اختصاصی Evoker معرفی شد. همچنین سیستم Dragonriding امکان پرواز آزادانه و پرسرعت را فراهم کرد. تهدید اصلی این اکسپنشن، گروه Primalists بود که قصد برهم زدن تعادل عناصر را داشتند.

داستان The War Within — آغاز سه‌گانه Worldsoul Saga

داستان اکسپنشن The War Within و سه‌گانه Worldsoul Saga

اکسپنشن The War Within آغازگر سه‌گانه‌ی جدیدی به نام Worldsoul Saga است که داستانی عمیق درباره‌ی روح جهان و سرنوشت آن روایت می‌کند.

قهرمانان با تهدیدی رازآلود مواجه می‌شوند: نیروهایی که قصد دارند انرژی روحانی جهان را تصاحب کنند. این جنگ فراتر از نبردهای فیزیکی است و به پرسش‌های فلسفی درباره‌ی زندگی، مرگ و معنای وجود روح می‌پردازد.

🔔 توجه: اکسپنشن The War Within از فروشگاه بتل‌نت خارج شده و جای خود را به Midnight داده است. اگر قصد تجربه‌ی محتوای جدید WoW را دارید، مستقیماً سراغ اکسپنشن Midnight بروید. برای اجرای هر اکسپنشن، داشتن اشتراک فعال WoW الزامی است.

داستان Midnight — نقطه اوج Worldsoul Saga

داستان اکسپنشن Midnight و سرزمین Quel'Thalas

پس از The War Within، داستان Worldsoul Saga به اوج خود می‌رسد: اکسپنشن Midnight، جایی که تاریکی و نور در جدالی نهایی بر سر سرنوشت آزروث به هم می‌پیوندند. بازیکنان به سرزمین Quel’Thalas می‌روند تا از Sunwell در برابر تهدیدات Void دفاع کنند.

ویژگی‌های کلیدی Midnight

  • سیستم Player Housing (خانه‌سازی) برای اولین بار در تاریخ بازی
  • نژاد جدید Haranir
  • تخصص جدید Devourer برای کلاس Demon Hunter
  • سیستم شکار Prey در فضای باز
  • بازسازی مناطق کلاسیک Quel’Thalas با گرافیک به‌روز

خرید اکسپنشن Midnight

The Last Titan — پایان حماسی Worldsoul Saga

اکسپنشن آینده The Last Titan و پایان Worldsoul Saga

پس از Midnight، اکسپنشن The Last Titan قرار است پایان حماسی سه‌گانه‌ی Worldsoul Saga باشد. این اکسپنشن تمرکز خود را بر اسطوره‌ها و رازهای بزرگ آزروث می‌گذارد و پرده از رازهای نهایی روح جهان برمی‌دارد.

  • مناطق جدید و گسترده با محیط‌های متنوع
  • معرفی Titanهای جدید و قدرتمند
  • کشف رازهای پنهان از اولین روزهای خلق آزروث
  • ماموریت‌های حماسی که پایان سه‌گانه را رقم می‌زنند
📥 تازه می‌خواهید شروع کنید؟ راهنمای دانلود و نصب WoW را ببینید و برای ورود به بازی گیم تایم WoW تهیه کنید.

نظرات کاربران

6 دیدگاه در “داستان World of Warcraft ( وارکرفت )

  1. Amir گفت:

    khyli kamel va daghigh bod
    Vaghean merc azaton <3

  2. Arash گفت:

    هم جامع بود، هم ساده و روان توضیح داده بودید. عالی برای کسایی که می‌خوان کل داستان رو یک‌جا بخونن ?

  3. عباس خورشیدی گفت:

    این سایت خیلی خوب خبرها رو پوشش میده
    برام سوال بود ک اینده قسمت retail چی قراره بشه و الان با این پست میدونم
    مرسی از شما

  4. masood.hosnani گفت:

    خیلی اخبارتون بروز و اپدیته ممنون از راهنماییاتون…

  5. fara_kochaksara گفت:

    من ک برای نسخه میدنایت لحظه شماری میکنم با این تفاسیری ک گفتین احساس میکنم ارزششو داره پلی بدیم

  6. miladempire گفت:

    عالی بود من تازه بازیو شروع کردم خیلی کمکم کرد ممنونم

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *