راهنمای کامل لِولآپ Paladin (پالادین) در WoW
Paladin چه کلاسی است؟
پالادین (Paladin) یک مبارزِ نزدیکزن با زره سنگین است که هم آسیب میزند، هم خودش و همتیمیها را درمان میکند و در شرایط اضطراری با سپرهای ایمنی از مرگ فرار میکند. مزیت اصلی Paladin این نیست که همیشه سریعترین کلاس باشد؛ مزیتش این است که اشتباه را بهتر از بیشتر کلاسها جبران میکند. اگر وسط کوئست دو دشمن اضافه وارد مبارزه شوند، میتوانی Stun بزنی، خودت را Heal کنی یا با Divine Shield زمان بخری. همین ابزارها Paladin را برای بازیکن تازهکار امن میکنند.
گیمپلی Paladin بین نسخهها فرق جدی دارد. در TBC و WOTLK باید Seal، Blessing و Aura را درست نگه داری و بخش زیادی از آسیب از ضربههای معمولیِ سلاح میآید. در Retail چرخهی مبارزه بر پایهی ساختن و خرجکردنِ Holy Power است و سرعت بازی بسیار بیشتر میشود.
سه اسپک (Specialization) پالادین
مسیر لِولآپ Paladin به تفکیک نسخه
تلنتها، منابع و حتی نژادهای مجازِ Paladin در هر نسخه متفاوتاند. نسخهای را که بازی میکنی انتخاب کن:
۱. نژادهای مجاز Paladin در TBC
در TBC انتخابها محدودند. Alliance سه نژاد دارد، اما Horde فقط میتواند Blood Elf Paladin بسازد:
- Human — انتخاب بسیار خوب برای Retribution؛ تخصصِ Sword و Mace باعث میشود ضربههای سلاح قابلاعتمادتر باشند.
- Dwarf — Stoneform سم، بیماری و Bleed را پاک میکند؛ برای بقا و PvP کاربردی است.
- Draenei — Heroic Presence به Hit گروه کمک میکند و Gift of the Naaru یک Heal اضافه میدهد.
- Blood Elf — تنها انتخاب Horde. Arcane Torrent هم Silence گروهی میدهد و هم بخشی از Mana را برمیگرداند.
۲. انتخاب سبک لِولآپ در TBC
۳. چیدمان تلنت Retribution مرحلهبهمرحله
اولویت این بیلد کمکردنِ مصرف Mana، افزایش سرعت حرکت و رسیدن به Crusader Strike است. ترتیب پیشنهادی:
- ۱۰–۱۹Benediction (۵/۵)، Improved Judgement (۲/۲) و Improved Seal of the Crusader (۳/۳)؛ Downtime کمتر و Judgement سریعتر.
- ۲۰–۲۹Seal of Command را در ۲۰ بگیر، بعد Pursuit of Justice، Crusade و امتیازهای Conviction. سرعت حرکت در مجموع ساعتها زمان ذخیره میکند.
- ۳۰–۳۹Sanctity Aura، Two-Handed Weapon Specialization و Sanctified Judgement؛ از این بازه آسیب و پایداری Mana بهتر میشود.
- ۴۰–۴۹Vengeance را کامل کن، Repentance را برای کنترل بگیر و سپس Fanaticism.
- ۵۰Crusader Strike؛ مهمترین دکمهی فعالِ Retribution در TBC و اولین نقطهای که روتیشن از Auto Attack خالی فاصله میگیرد.
- ۵۱–۷۰Sanctified Seals، Improved Sanctity Aura و Divine Strength؛ امتیازهای باقیمانده را برای Hit و ابزار دفاعی در Protection خرج کن.
Talentهای شاخص با Tooltip
۴. اسپلهای کلیدی و روتیشن TBC
قبل از شروع مبارزه
- Blessing of Might برای آسیب بیشتر؛ اگر دائم Mana کم میآوری، Blessing of Wisdom.
- تا قبل از لِول ۳۰ Retribution یا Devotion Aura؛ بعد از ۳۰ معمولاً Sanctity Aura.
- برای Seal of Command دنبال سلاح دودستیِ کُند باش؛ سرعت نزدیک ۳.۵ معمولاً بهتر از سلاح سریع است.
روتیشن تکهدف Retribution
- روی دشمن مقاوم، Seal of the Crusader را Judgement کن تا آسیب Holy بیشتری بخورد؛ برای دشمن عادی این کار اغلب زمان اضافه است.
- Seal of Command یا در سلاح سریعتر Seal of Righteousness را فعال نگه دار.
- Judgement را وقتی Mana داری بزن و بلافاصله Seal را دوباره فعال کن.
- از لِول ۵۰، Crusader Strike را در Cooldown بزن؛ زیر ۲۰٪ جان دشمن Hammer of Wrath.
- بین دکمهها Auto Attack را قطع نکن. حرکت بیموقع میتواند Swing سلاح را از دست بدهد.
روش AoE با Protection
- Righteous Fury و Aura دفاعی مناسب را روشن کن؛ با تعداد کم شروع کن.
- دشمنها را جلوی سپر نگه دار، Holy Shield را فعال کن و زیر پای گروه Consecration بریز.
- اگر Mana کم شد، تعداد دشمن یا Rank اسپل را پایین بیاور. اشتباه رایج این است که هر Cooldown را بدون توجه به Mana مصرف کنی.
۵. Gear و Stat در TBC
- Retribution: اول کیفیت و Damage سلاح دودستی، بعد Strength، Attack Power، Critical Strike و Hit. یک ارتقای خوبِ سلاح معمولاً از چند قطعه زره مهمتر است.
- Protection: سپر و Stamina را جدی بگیر؛ برای Threat به Spell Damage و برای باسها به Defense نیاز داری.
- Holy: +Healing، Intellect و Mana regeneration. زرهی که برای Heal بهتر است همیشه ظاهرِ «پالادینی» ندارد؛ فقط به نوع Armor نگاه نکن.
۶. مسیر لِولآپ TBC
- ۱–۱۲: Elwynn، Dun Morogh یا Azuremyst
- ۱۲–۲۰: Westfall، Loch Modan، Bloodmyst
- ۲۰–۳۰: Redridge، Duskwood، Wetlands
- ۳۰–۴۰: Stranglethorn، Arathi، Desolace
- ۴۰–۵۰: Tanaris، Feralas، Hinterlands
- ۵۰–۵۸: Un'Goro، Western/Eastern Plaguelands
- ۱–۱۲: Eversong Woods
- ۱۲–۲۰: Ghostlands
- ۲۰–۳۰: Hillsbrad، Ashenvale، Thousand Needles
- ۳۰–۴۰: Stranglethorn، Arathi، Desolace
- ۴۰–۵۰: Tanaris، Feralas، Hinterlands
- ۵۰–۵۸: Un'Goro، Plaguelands، Winterspring
۵۸–۷۰: Hellfire Peninsula → Zangarmarsh → Terokkar Forest → Nagrand → Blade's Edge → Netherstorm یا Shadowmoon Valley. Retribution برای کوئستهای تکهدف روانتر است؛ Protection در کمپهای متراکم و دانجنها جلو میافتد.
۷. دانجنهای مناسب در TBC
اگر Protection یا Holy هستی، قبل از Queue یک ستِ جدا برای نقش خودت نگه دار. Tank کردن با سلاح دودستیِ Retribution یا Heal کردن با Gear قدرتی معمولاً از همان دانجن اول مشکل میسازد.
۸. بعد از لِول ۷۰؛ نقش Paladin در اندگیم TBC
مسیر رِید از Karazhan، Gruul و Magtheridon شروع میشود، بعد به Serpentshrine Cavern و Tempest Keep میرسد و با Hyjal، Black Temple و Sunwell ادامه پیدا میکند.
۱. نژادهای مجاز Paladin در WOTLK
نژادهای Paladin نسبت به TBC تغییری نمیکنند: Human، Dwarf و Draenei برای Alliance و Blood Elf برای Horde.
- Human — تخصص Sword/Mace برای PvE و Every Man for Himself برای PvP.
- Draenei — Heroic Presence به Hit کمک میکند و برای گروه ارزشمند است.
- Dwarf — Stoneform یک دفاع فعالِ مطمئن برای Tank و PvP است.
- Blood Elf — تنها انتخاب Horde؛ Arcane Torrent برای Mana و قطعکردن Castهای نزدیک کاربرد دارد.
۲. بهترین اسپک لِولآپ در WOTLK
۳. چیدمان تلنت Retribution در WOTLK
- ۱۰–۱۹Benediction، Improved Judgements و Heart of the Crusader؛ هزینه کمتر و Crit بیشتر روی هدف.
- ۲۰–۲۹Seal of Command، Pursuit of Justice، Crusade و Conviction.
- ۳۰–۳۹Sanctified Retribution، Two-Handed Weapon Specialization، Vengeance و Divine Purpose.
- ۴۰–۴۹Judgements of the Wise مشکل Mana را تا حد زیادی حل میکند؛ سپس Repentance، The Art of War و Fanaticism.
- ۵۰Crusader Strike را بگیر؛ بعد Sanctity of Battle، Sheath of Light و Righteous Vengeance.
- ۶۰Divine Storm؛ هم روی تکهدف و هم چند هدف کاربرد دارد و بخشی از آسیبش همتیمیها را Heal میکند.
- ۷۰–۸۰در Holy به سمت Divine Strength و Seals of the Pure برو؛ چند امتیاز آخر را برای کیفیت بازی یا Heal بهتر خرج کن.
Talentهای شاخص با Tooltip
۴. اسپلهای کلیدی و روتیشن WOTLK
اولویت Retribution
- Seal و Blessing و Aura مناسب را قبل از مبارزه چک کن.
- Judgement، سپس Crusader Strike و Divine Storm را در دسترس بودن بزن.
- روی چند هدف Consecration؛ روی Proc تلنت Art of War از Exorcism آنی استفاده کن.
- زیر ۲۰٪ جان هدف، Hammer of Wrath را در اولویت بالا قرار بده.
- برای باس یا هدفی که دیر میمیرد Seal of Vengeance/Corruption بهتر از Seal of Command است، چون فرصت Stack شدن دارد.
۵. Gear و ابزارهای بقا در WOTLK
- Ret: سلاح دودستی با Damage بالا، سپس Strength، Hit تا حد نیاز، Expertise و Critical Strike.
- Prot: Defense تا رسیدن به ایمنی Crit باس، سپس Stamina، Armor و Avoidance. برای لِولآپ عادی آیتم با Item Level بالاتر معمولاً کافی است.
- Divine Shield، Lay on Hands و Divine Protection را برای «بعد از مرگ» نگه ندار. دفاع خوب را وقتی میزنی که هنوز زمان واکنش داری.
۶. مسیر لِولآپ WOTLK
تا ۵۸ در سرزمینهای اصلی و از ۵۸ تا ۶۸ در Outland لِول بزن. سپس وارد Northrend شو:
- ۶۸–۷۲Borean Tundra یا Howling Fjord؛ هر دو مسیر شروع مناسبی دارند.
- ۷۱–۷۴Dragonblight و Grizzly Hills.
- ۷۴–۷۷Zul'Drak و Sholazar Basin.
- ۷۷–۸۰Storm Peaks و Icecrown؛ در ۷۷، Cold Weather Flying سرعت کوئستها را بسیار بیشتر میکند.
۷. دانجنهای لِولآپ WOTLK
Protection و Holy با Dungeon Finder صف بسیار کوتاهتری دارند. اگر تجربهی Tank نداری، اول یک دور دانجن را با DPS ببین یا پکها را کوچکتر جمع کن؛ سرعت بالا وقتی ارزش دارد که گروه Wipe نشود.
۸. بعد از لِول ۸۰؛ اندگیم WOTLK
رِیدها از Naxxramas، Obsidian Sanctum و Eye of Eternity شروع میشوند، سپس Ulduar و Trial of the Crusader و در آخر Icecrown Citadel قرار دارند.
۱. نژادهای مجاز Paladin در Retail
در Retail انتخابها بیشتر شدهاند، اما Paladin هنوز برای همهی نژادها باز نیست. تفاوت Racialها برای لِولآپ آنقدر کم است که ظاهر و انیمیشن را میتوانی در اولویت بگذاری.
- Human، Dwarf و Draenei
- Lightforged Draenei و Dark Iron Dwarf
- Earthen؛ نژاد خنثی که میتواند Alliance را انتخاب کند
- Blood Elf، Tauren و Zandalari Troll
- Earthen؛ نژاد خنثی که میتواند Horde را انتخاب کند
Haranir در Midnight قابل بازی است، اما Paladin جزو کلاسهای مجاز این نژاد نیست.
۲. انتخاب اسپک، Talent و Hero Talent
Retribution سریعترین گزینه برای کوئست و تکنفره است. Protection در Dungeon Finder صف کوتاه و در Open World تحملِ پکهای بزرگ را دارد. Holy را برای لِولآپ گروهی نگه دار.
- ۱–۹Crusader Strike، Judgment، Consecration و Word of Glory را یاد میگیری؛ هنوز اسپک کامل انتخاب نشده است.
- ۱۰Retribution و Templar's Verdict باز میشوند؛ از اینجا سلاح دودستی بپوش.
- ۱۰–۷۰اول Holy Power generatorها، Divine Storm برای AoE، Wake of Ashes و ابزارهای حرکت/دفاع را بگیر.
- ۷۰–۸۰درخت Hero Talent را کامل کن. برای شروع Templar ساده و مستقیم است؛ هر زمان خواستی رایگان میتوانی تغییر بدهی.
- ۸۰–۹۰در Midnight چهار امتیاز Spec برای شاخهی Apex، سه امتیاز Class و سه امتیاز Hero میگیری. Apex Retribution با نام Light Within ارزش Blade of Justice و Procهای Art of War را بیشتر میکند.
Talentهای شاخص با Tooltip
۳. اسپلهای کلیدی و روتیشن Retail
اولویت ساده Retribution
- با Judgment یا Hand of Reckoning دشمنهای دور را جمع کن.
- Cooldownهای اصلی مثل Wake of Ashes، Divine Toll و Avenging Wrath را روی پکهای جدی استفاده کن.
- در ۵ Holy Power حتماً خرج کن؛ برای ۱–۲ هدف Final Verdict و برای ۳ هدف یا بیشتر Divine Storm.
- برای ساخت Holy Power، Blade of Justice را جلوتر از Judgment و Hammer of Wrath بزن.
- وقتی Art of War یا Light Within فعال شد، Blade of Justice را عقب نینداز؛ فقط اگر روی ۵ Holy Power هستی ابتدا خرج کن.
۴. دفاع، Heal و Utility
- Word of Glory بخشی از Holy Power را به Heal تبدیل میکند. اگر مرگ نزدیک است، یک Finisher آسیب را قربانی کن.
- Divine Protection را قبل از Damage سنگین بزن، نه بعد از آن.
- Divine Shield ایمنی کامل و Lay on Hands یک Heal اضطراری بزرگ میدهد؛ هر دو Forbearance ایجاد میکنند و پشت سر هم قابل استفاده نیستند.
- Blessing of Freedom برای Root/Slow، Blessing of Protection برای آسیب فیزیکی و Cleanse برای پاککردن Debuffهاست.
- ضعف اصلی Paladin حرکت است. Divine Steed را فقط برای رفتوآمد مصرف نکن؛ در مبارزههای سخت راه خروج توست.
۵. مسیر لِولآپ Midnight از ۸۰ تا ۹۰
برای اولین کاراکتر، کمپین را جلو ببر. فقط داستان اصلی معمولاً تو را نزدیک ۹۰ میرساند؛ چند Side Quest، دانجن یا Delve لازم است تا فاصلهی باقیمانده پر شود. Skyriding از شروع Midnight در دسترس است.
- ۸۰–۸۲Eversong Woods؛ بخش آغازین کمپین و بازشدن مسیرهای بعدی.
- ۸۲–۸۸Zul'Aman، Harandar و خط داستانی Arator؛ ترتیب سه شاخه را خودت انتخاب میکنی.
- ۸۸–۹۰Voidstorm؛ بعد از تکمیل سه شاخه باز میشود و پایان کمپین در آن قرار دارد.
- Altبعد از پایان کمپین، Adventure Mode برای کاراکترهای بعدی باز میشود و ترتیب زونها، World Questها و Eventها آزادتر است.
۶. دانجنهای لِولآپ Midnight
بعضی دانجنها شرط لِول یا پیشرفت داستان دارند. برای اولین کاراکتر طبیعی است که همهی آنها از همان لِول ۸۰ در Dungeon Finder دیده نشوند.
۷. بعد از لِول ۹۰؛ اندگیم Midnight
فصل اول سه رِید اصلی دارد: Voidspire، Dreamrift و March on Quel'Danas. مسیر معمول Gear از World Content و Heroic Dungeon به Raid، Delve سطح بالا و Mythic+ میرسد.
چرخهی Mythic+ فصل اول شامل Magisters' Terrace، Maisara Caverns، Nexus-Point Xenas، Windrunner Spire و چهار دانجن قدیمی Pit of Saron، Seat of the Triumvirate، Skyreach و Algeth'ar Academy است.
Gear، گلد و Profession مناسب Paladin
انتخاب کلاس بهتنهایی Paladin را به بهترین Farmer بازی تبدیل نمیکند؛ سرعت حرکت محدود است و در Classic زمان زیادی صرف دویدن میشود. با این حال Protection میتواند کمپهای شلوغ و دانجنهای قدیمی را امن جمع کند. در Classic اگر هدفت گلد است، Mining + یک Gathering Profession کمهزینهتر از ساختوساز است. برای ساخت Gear و هماهنگی با Plate، Blacksmithing + Mining طبیعیترین ترکیب است؛ Engineering هم برای PvP و Utility ارزش دارد. در Retail هنگام لِولآپ، Gathering روی مسیر کوئست XP و متریال میدهد و بعد از ۹۰ میتوانی یکی را با Blacksmithing جایگزین کنی.
جزئیات بیشتر در راهنمای Profession، روشهای بازار در راهنمای کسب درآمد از WoW و نرخ روز در قیمت گلد WoW.
اشتباهات رایج تازهکارها با Paladin
این صفحه بخشی از راهنمای کامل آموزش بازی WoW است. برای اتصال از ایران بهترین DNS و برای شروع گیم تایم را ببین. اطلاعات Retail با Patch 12.0.7 و فصل اول Midnight تطبیق داده شده است.