کلاس Warrior WoW
Warrior

راهنمای کامل لِول‌آپ Warrior (واریور) در WoW

مبارز سلاح‌محور · Damage مستقیم، تحرک با Charge و بقا از Victory Rush
Mail تا ۴۰ و سپس Plate در Classic · انواع سلاح · منبع Rage · Tank یا Melee DPS

Warrior چه کلاسی است؟

Warrior مستقیماً وارد مبارزه می‌شود، با Damage گرفتن و ضربه‌زدن Rage می‌سازد و آن را روی حمله‌های سنگین خرج می‌کند. Charge فاصله را حذف می‌کند، Victory Rush بعد از کشتن دشمن جان برمی‌گرداند و توانایی‌های دفاعی اجازه می‌دهند Pull بعدی را بدون توقف شروع کنی. اگر سلاح عقب بماند یا Rage را بد خرج کنی، سرعت کلاس به‌وضوح افت می‌کند.

در TBC و WOTLK، Arms با سلاح دودستی مسیر استاندارد لِول‌آپ است: ضربه‌های بزرگ، Sweeping Strikes و انعطاف خوب برای PvP و Tank موقت. در Retail هر سه اسپک لِول می‌زنند؛ Arms تا حدود لِول‌های میانی شروع سریع‌تری دارد و Fury پس از بازشدن ابزارهای چندهدف و Self-Sustain بسیار روان می‌شود.

Specializationها

Arms
DPS با سلاح دودستی، Bleed و ضربه‌های سنگین؛ مسیر کلاسیک Solo.
Fury
DPS سریع با دو سلاح؛ Enrage، چندهدف و Self-Sustain قوی.
Protection
Tank با یک‌دستی و سپر؛ صف سریع دانجن و Pullهای تقریباً پیوسته.
برای انتخاب سریع: در TBC/WOTLK Arms با بهترین سلاح دودستی؛ در Retail Arms و Fury هر دو خوب‌اند—Arms شروع سریع‌تر، Fury از حدود لِول ۱۷ به بعد چندهدف و دوام عالی دارد.

مسیر لِول‌آپ Warrior به تفکیک نسخه

قواعد کلاس، Talentها و سقف لِول در هر نسخه متفاوت است. کارت نسخه‌ی خودت را انتخاب کن:

۱. نژادها و انتخاب اولیه

Alliance
  • Human — تخصص Sword/Mace و Perception؛ گزینه‌ی عمومی قوی.
  • Dwarf — Stoneform و تخصص Gun.
  • Night Elf — Dodge و Shadowmeld.
  • Gnome — Escape Artist برای Root/Slow.
  • Draenei — Heroic Presence و Gift of the Naaru.
Horde
  • Orc — Axe Specialization، Blood Fury و مقاومت Stun.
  • Tauren — War Stomp و Health بیشتر.
  • Troll — Berserking و Regeneration.
  • Undead — Will of the Forsaken.
پیشنهاد عملی: بهترین سلاح موجود از Racial مهم‌تر است. اگر با دوستان بازی می‌کنی Faction را مقدم بدان؛ برای PvP، Orc/Human/Gnome مزیت‌های واضح‌تری دارند.

۲. بهترین سبک لِول‌آپ

Arms دودستی؛ پیشنهاد Solo
Damage پایدار با Gear معمولی، Sweeping Strikes برای دوهدف و Mortal Strike در ۴۰.
Fury
با Gear و دو سلاح خوب سریع است، اما Miss بیشتر و وابستگی به Weapon آن را برای اولین کاراکتر سخت‌تر می‌کند.
Protection
برای Tank دانجن امن است؛ در فضای باز تک‌هدف کندتر، ولی با گروه و Shield بسیار پایدار.
انتخاب سریع: Arms را بگیر و Talent تخصص سلاح را مطابق Axe/Sword/Mace فعلی عوض کن. Weapon upgrade چند لِول جلوتر از زره است.

۳. Talentها؛ از اولین امتیاز تا بیلد کامل

بیلد اولیه Rage و بقا را بهتر می‌کند، سپس به Sweeping Strikes و Mortal Strike می‌رسد. در پایان، امتیازهای Fury برای Crit و Rage کمک می‌کنند.

  • ۱۰–۱۹Improved Heroic Strike، Deflection، Improved Charge و Improved Thunder Clap.
  • ۲۰–۲۹Improved Overpower، Anger Management، Deep Wounds و Two-Handed Weapon Specialization.
  • ۳۰–۳۹Sweeping Strikes، Weapon Specialization مناسب و Impale.
  • ۴۰–۴۹Mortal Strike و امتیازهای تکمیلی Arms برای Crit/Damage.
  • ۵۰–۶۰Cruelty و Booming Voice در Fury؛ Tactical Mastery را با سبک Stance هماهنگ کن.
  • ۶۱–۷۰Improved Slam و Talentهای Utility؛ برای دانجن چند Talent دفاعی قابل‌قبول است.

Talentهای شاخص با Tooltip

Arms Two-HandedQuest و World PvP

ضربه‌ی سنگین، کنترل Rage و Cleave دوهدف.

Improved Heroic StrikeAnger ManagementTwo-Handed Weapon SpecializationSweeping StrikesMortal Strike
برای دیدن توضیح کامل، نشانگر را روی هر آیکن نگه دارید یا با لمس/کیبورد آن را انتخاب کنید.
Control & Mobilityکم‌کردن Downtime

شروع با Rage، توقف Cast و کنترل دشمن اضافی.

ChargeOverpowerPummelIntimidating Shout
برای دیدن توضیح کامل، نشانگر را روی هر آیکن نگه دارید یا با لمس/کیبورد آن را انتخاب کنید.

۴. اسپل‌های کلیدی و Rotation

Charge
Charge
شروع مبارزه و تولید Rage؛ Pullها را زنجیره‌ای کن.
Rend
Rend
Bleed؛ روی هدفی بزن که زمان کافی برای Tick دارد.
Overpower
Overpower
پس از Dodge فعال می‌شود و شانس Crit بالایی دارد.
Sweeping Strikes
Sweeping Strikes
ضربه‌ها را به هدف دوم کپی می‌کند؛ نقطه‌ی قوت Arms.
Mortal Strike
Mortal Strike
ضربه‌ی اصلی بعد از لِول ۴۰؛ در Cooldown استفاده کن.
Execute
Execute
پایان‌دهنده زیر ۲۰٪؛ همه‌ی Rage را بی‌دلیل خالی نکن.

روتیشن تک‌هدف

  • Battle Shout را فعال نگه دار و با Charge شروع کن.
  • Rend را روی هدفی که بیش از چند ثانیه زنده می‌ماند بزن.
  • Mortal Strike در اولویت؛ Overpower هر زمان فعال شد، سپس Whirlwind/Slam بر اساس لِول و Talent.
  • Heroic Strike حمله‌ی بعدی و تولید Rage آن Swing را مصرف می‌کند؛ فقط با Rage اضافه استفاده کن.
  • Execute برای پایان مبارزه است، اما اگر هدف تقریباً مرده، Rage را برای Pull بعدی نگه دار.

چندهدف و Pullهای سخت

  • دو هدف: Sweeping Strikes و سپس ضربه‌های سنگین؛ سه هدف یا بیشتر بدون Gear مناسب خطرناک است.
  • Thunder Clap و Demoralizing Shout Damage ورودی را کم می‌کنند.
  • Retaliation برای Pull بزرگ فیزیکی و Intimidating Shout برای کنترل اضطراری.
  • برای Tank دانجن Defensive Stance، Shield، Sunder Armor و Taunt را آماده کن.
قانون بقا: Warrior Heal دائمی ندارد. Food، Bandage، Potion و انتخاب تعداد دشمن بخش رسمی سرعت لِول‌آپ‌اند؛ مرگ هر مزیت Damage را از بین می‌برد.

۵. Gear، Stat و مدیریت منبع

  • Weapon DPS و Damage سلاح دودستی اولویت شماره‌ی یک است.
  • Strength، Agility/Crit، Hit و Stamina را دنبال کن؛ در لِول‌آپ سلاح بهتر از ست‌سازی است.
  • در کیف یک سلاح یک‌دستی و سپر برای Tank یا Pull سخت نگه دار.
  • First Aid و Cooking Downtime را به‌شدت کم می‌کنند.

۶. مسیر پیشنهادی لِول‌آپ

  • ۱–۱۲منطقه‌ی شروع نژاد؛ کوئست‌های فشرده را کامل کن و مسیر رفت‌وبرگشت طولانی را حذف کن.
  • ۱۲–۲۰Westfall / Loch Modan / Bloodmyst برای Alliance؛ Barrens / Ghostlands / Silverpine برای Horde.
  • ۲۰–۳۰Redridge و Duskwood یا Stonetalon و Southern Barrens؛ برای آیتم سلاح، دانجن را یک‌بار انجام بده.
  • ۳۰–۴۰Stranglethorn Vale همراه Arathi یا Desolace؛ Riding و Flight Pathها را فراموش نکن.
  • ۴۰–۵۰Tanaris، Feralas و Hinterlands؛ زنجیره‌های کوئست نزدیک به هم را انتخاب کن.
  • ۵۰–۵۸Un’Goro، Felwood، Western/Eastern Plaguelands؛ قبل از Outland کیف و حرفه‌ها را مرتب کن.
  • ۵۸–۷۰Hellfire → Zangarmarsh → Terokkar/Nagrand → Blade’s Edge/Netherstorm/Shadowmoon.

۷. دانجن‌های مناسب

The Deadmines / Wailing Caverns۱۷–۲۴
Shadowfang Keep / Blackfathom Deeps۲۴–۳۲
Scarlet Monastery۳۲–۴۲
Zul’Farrak / Maraudon۴۲–۵۲
Blackrock Depths / Stratholme۵۲–۶۰
Hellfire Ramparts / Blood Furnace۶۰–۶۴
Slave Pens / Mana-Tombs۶۴–۶۸
Sethekk Halls / Shadow Labyrinth / Steamvault۶۸–۷۰

عدد لِول تقریبی است؛ صف Dungeon Finder، لِول دشمن‌ها و فاز سرور ممکن است بازه را کمی جابه‌جا کند.

۸. بعد از رسیدن به سقف لِول

  • Arms در Raid Utility و Debuff می‌دهد؛ Fury با Gear سطح بالا بهتر مقیاس می‌گیرد.
  • Protection برای Heroic به Defense، Stamina، Avoidance و Threat Gear نیاز دارد.
  • قبل از Raid، Weapon skill، Hit و مصرفی‌ها را کامل کن؛ Gear لِول‌آپ کافی نیست.

۱. نژادها و انتخاب اولیه

Alliance
  • Human — تخصص Sword/Mace و Every Man for Himself.
  • Dwarf — Stoneform.
  • Night Elf — Dodge/Shadowmeld.
  • Gnome — Escape Artist.
  • Draenei — Heroic Presence و Heal نژادی.
Horde
  • Orc — Axe Specialization و Blood Fury.
  • Tauren — War Stomp و Health.
  • Troll — Berserking.
  • Undead — Will of the Forsaken.
پیشنهاد عملی: WotLK به Arms ابزارهای Cleave و Sustain بهتری می‌دهد؛ تفاوت Racial در مسیر ۱ تا ۸۰ از ارتقای مداوم سلاح کمتر است.

۲. بهترین سبک لِول‌آپ

Arms؛ پیشنهاد عمومی
Rend، Overpower/Taste for Blood، Mortal Strike و Bladestorm؛ Damage خوب با Gear عادی.
Fury
بعد از Titan’s Grip جذاب می‌شود، ولی دو سلاح قوی می‌خواهد و در Gear ضعیف Miss بیشتری حس می‌شود.
Protection
Damage لِول‌آپ بهتر از TBC و صف Tank سریع؛ برای Dungeon spam بسیار مناسب.
انتخاب سریع: Arms برای Solo، Protection برای صف‌های پیوسته. اگر دو سلاح دودستی عالی داری، Fury در لِول‌های بالا گزینه‌ی سرگرم‌کننده و سریع است.

۳. Talentها؛ از اولین امتیاز تا بیلد کامل

Taste for Blood، Sweeping Strikes و Bladestorm ریتم Arms را شکل می‌دهند. Talentهای ابتدایی تا ۲۵ ممکن است نیاز به Respec کوتاه داشته باشند.

  • ۱۰–۱۹Improved Rend، Improved Thunder Clap، Improved Heroic Strike و Improved Charge.
  • ۲۰–۲۹Deflection، Improved Overpower، Anger Management و Impale/Deep Wounds.
  • ۳۰–۳۹Taste for Blood، Sweeping Strikes و Weapon Specialization.
  • ۴۰–۵۰Mortal Strike، Strength of Arms و Juggernaut.
  • ۵۱–۶۰Sudden Death، Wrecking Crew و Bladestorm.
  • ۶۱–۸۰Cruelty و Armored to the Teeth در Fury؛ Glyph of Overpower/Mortal Strike را بررسی کن.

Talentهای شاخص با Tooltip

Arms Leveling۱ تا ۸۰

Bleed، procهای Overpower و Burst چندهدف.

Sweeping StrikesMortal StrikeTaste for BloodBladestorm
برای دیدن توضیح کامل، نشانگر را روی هر آیکن نگه دارید یا با لمس/کیبورد آن را انتخاب کنید.
Sustainزنجیره‌ی Pull

Victory Rush و دفاع‌ها فاصله‌ی بین مبارزه‌ها را کوتاه می‌کنند.

Victory RushEnraged RegenerationShield WallShield Block
برای دیدن توضیح کامل، نشانگر را روی هر آیکن نگه دارید یا با لمس/کیبورد آن را انتخاب کنید.

۴. اسپل‌های کلیدی و Rotation

Charge
Charge
شروع با Rage و نزدیک‌شدن فوری.
Rend
Rend
Bleed لازم برای procهای Taste for Blood.
Overpower
Overpower
با Taste for Blood به دکمه‌ی منظم Rotation تبدیل می‌شود.
Mortal Strike
Mortal Strike
ضربه‌ی اصلی Arms در Cooldown.
Whirlwind
Whirlwind
Damage چندهدف و Filler قدرتمند.
Bladestorm
Bladestorm
Burst AoE؛ هنگام مکانیک خطرناک بی‌فکر فعال نکن.

روتیشن تک‌هدف

  • Battle Shout؛ سپس Charge و Rend.
  • Mortal Strike در Cooldown، Overpower هنگام proc و Execute در بازه‌ی مناسب.
  • Slam/Whirlwind را با Rage اضافه بزن؛ Heroic Strike فقط وقتی Rage سرریز می‌شود.
  • Victory Rush را بعد از هر Kill برای Heal یا Damage هدف بعدی استفاده کن.
  • Bladestorm را روی Elite یا زمانی مصرف کن که هدف فرار/Control خطرناک ندارد.

چندهدف و Pullهای سخت

  • Sweeping Strikes برای دوهدف و ترکیب آن با Bladestorm برای گروه ارزشمند.
  • Thunder Clap و Demoralizing Shout Damage ورودی را کم می‌کنند.
  • Retaliation، Shield Wall و Enraged Regeneration را مرحله‌ای مصرف کن.
  • در دانجن Threat هدف‌های دور را با Taunt/Heroic Throw جمع کن و پشت به گروه نکش.
قانون بقا: هر Kill می‌تواند Victory Rush بسازد؛ ترتیب هدف‌ها را طوری انتخاب کن که یک دشمن ضعیف برای Heal وسط Pull باقی بماند.

۵. Gear، Stat و مدیریت منبع

  • Arms: بهترین سلاح دودستی، Strength، Hit، Expertise، Crit و Armor Penetration در Gear بالاتر.
  • Fury: دو سلاح قوی و Hit بیشتر؛ Titan’s Grip بدون Gear مناسب معجزه نمی‌کند.
  • Protection: سپر، Stamina، Defense و Avoidance؛ برای لِول‌آپ Threat را هم نادیده نگیر.
  • Glyphها و Stanceها را پس از هر Respec دوباره بررسی کن.

۶. مسیر پیشنهادی لِول‌آپ

  • ۱–۵۸همان مسیر قاره‌های Classic؛ ترکیب کوئست و دانجن، مخصوصاً هنگام ارتقای سلاح.
  • ۵۸–۶۸Outland؛ Hellfire، Zangarmarsh، Terokkar و Nagrand سریع‌ترین زنجیره‌های پیوسته را دارند.
  • ۶۸–۷۲Borean Tundra یا Howling Fjord؛ هرکدام را که Flight Path و گروه بهتری دارد شروع کن.
  • ۷۱–۷۴Dragonblight؛ کوئست‌های گروهی را فقط وقتی هم‌مسیر بازیکنان دیگر است انجام بده.
  • ۷۴–۷۷Grizzly Hills و Zul’Drak؛ برای دسترسی سریع‌تر به مرحله‌ی بعد، Cold Weather Flying را آماده کن.
  • ۷۷–۸۰Sholazar Basin، Storm Peaks و Icecrown؛ زنجیره‌های پایانی Gear مناسب دانجن Heroic می‌دهند.

۷. دانجن‌های مناسب

Classic low-level dungeons۱۵–۳۲
Scarlet Monastery / Razorfen Downs۳۲–۴۵
Zul’Farrak / Blackrock Depths۴۵–۵۸
Hellfire Ramparts تا Sethekk Halls۵۸–۶۸
Utgarde Keep / The Nexus۶۸–۷۲
Azjol-Nerub / Ahn’kahet / Drak’Tharon۷۲–۷۶
Violet Hold / Gundrak۷۶–۷۸
Halls of Stone / Halls of Lightning / Utgarde Pinnacle۷۸–۸۰

عدد لِول تقریبی است؛ صف Dungeon Finder، لِول دشمن‌ها و فاز سرور ممکن است بازه را کمی جابه‌جا کند.

۸. بعد از رسیدن به سقف لِول

  • Arms ورود آسانی دارد؛ Fury با Gear و Armor Penetration در مراحل بالاتر رشد زیادی می‌کند.
  • Protection برای Raid/Heroic به Defense cap و ست اختصاصی نیاز دارد.
  • Rotation Max-level را با Dummy تمرین کن؛ Heroic Strike در Wrath مدیریت Rage جداگانه‌ای می‌خواهد.

۱. نژادها و انتخاب اولیه

Alliance
  • تقریباً تمام نژادهای Alliance می‌توانند Warrior باشند؛ Human، Dwarf و Night Elf Utility متفاوت دارند.
  • Dracthyr و نژادهای جدید را در صفحه‌ی ساخت بررسی کن؛ دسترسی ممکن است به Campaign/Account وابسته باشد.
Horde
  • تقریباً تمام نژادهای Horde Warrior دارند؛ Orc و Tauren انتخاب‌های کلاسیک‌اند.
  • Racial در لِول‌آپ اثر فرعی دارد؛ ظاهر Plate و انیمیشن سلاح معمولاً انتخاب بهتری را می‌سازد.
پیشنهاد عملی: در Retail از نظر قدرت فاصله‌ی نژادها کم است. انتخاب را بر اساس ظاهر، Faction و Utility دلخواه انجام بده.

۲. بهترین سبک لِول‌آپ

Arms؛ شروع سریع
تا حدود لِول ۳۳ معمولاً کمی سریع‌تر؛ Sweeping Strikes و Victory Rush برای Quest عالی‌اند.
Fury؛ پیشنهاد پس از بازشدن AoE
از حدود ۱۷ چندهدف و Self-Sustain قوی می‌شود؛ ریتم سریع و Cooldownهای متعدد.
Protection؛ Dungeon spam
صف Tank سریع، بقا بسیار بالا و Pull پیوسته؛ تک‌هدف آخر مسیر از DPS کندتر است.
انتخاب سریع: اگر سادگی و ضربه‌ی سنگین می‌خواهی Arms؛ اگر ریتم سریع و چندهدف می‌خواهی Fury. برای متن Talent نهایی این صفحه Fury مبناست: Slayer تک‌هدف و Mountain Thane چندهدف.

۳. Talentها؛ از اولین امتیاز تا بیلد کامل

در Fury اول Rampage و Enrage را پایدار کن. Hero Talent از ۷۱ باز می‌شود و Apex با نام Rampaging Berserker در بازه‌ی ۸۰–۹۰ کامل می‌شود.

  • ۱۰–۲۹Bloodthirst، Raging Blow، Rampage و Whirlwind؛ چرخه‌ی Enrage را یاد بگیر.
  • ۳۰–۴۹Recklessness، Enraged Regeneration و Talentهای چندهدف.
  • ۵۰–۷۰Odyn’s Fury/Bladestorm و ابزارهای Execute؛ Utility کلاس را کامل کن.
  • ۷۱–۸۰Slayer برای Single Target؛ Mountain Thane برای AoE، Mythic+ و بیشتر Pullهای لِول‌آپ.
  • ۸۱–۹۰چهار امتیاز Rampaging Berserker؛ پنجره‌های Enrage و Rampage تقویت می‌شوند.

Talentهای شاخص با Tooltip

Fury Mountain ThaneAoE / Dungeon / Delve

Thunder Clap جای Whirlwind را در بخش‌هایی از چرخه می‌گیرد و چندهدف پایدار می‌سازد.

BloodthirstRaging BlowRampageThunder ClapRecklessness
برای دیدن توضیح کامل، نشانگر را روی هر آیکن نگه دارید یا با لمس/کیبورد آن را انتخاب کنید.
Fury SlayerSingle Target

تمرکز روی Execute، Sudden Death و Bladestorm؛ برای باس تک‌هدف مناسب‌تر.

ExecuteBladestormSudden DeathOdyn’s Fury
برای دیدن توضیح کامل، نشانگر را روی هر آیکن نگه دارید یا با لمس/کیبورد آن را انتخاب کنید.

۴. اسپل‌های کلیدی و Rotation

Charge
Charge
شروع Pull و تولید Rage.
Bloodthirst
Bloodthirst
Damage، شانس Enrage و مقداری Heal.
Raging Blow
Raging Blow
Builder/ضربه‌ی اصلی بین Rampageها.
Rampage
Rampage
Rage spender اصلی و راه مطمئن فعال‌کردن Enrage.
Execute
Execute
Damage سنگین در بازه‌ی پایانی یا proc Sudden Death.
Enraged Regeneration
Enraged Regeneration
دفاع و تقویت Heal از Bloodthirst.

روتیشن تک‌هدف

  • با Charge شروع کن؛ Whirlwind/Thunder Clap را فقط اگر اثر بیلد لازم است.
  • Rampage را برای فعال‌کردن Enrage و جلوگیری از Rage cap بزن.
  • Execute در اولویت، سپس Bloodthirst و Raging Blow بر اساس Charge/Proc.
  • Recklessness و Odyn’s Fury/Bladestorm را روی Elite یا در Cooldown مصرف کن.
  • Victory Rush/Impending Victory و Enraged Regeneration را برای زنجیره‌ی Pull نگه دار.

چندهدف و Pullهای سخت

  • در Mountain Thane، Thunder Clap و Thunder Blast هسته‌ی چندهدف‌اند.
  • در Fury معمولی Whirlwind اثر Cleave ضربه‌های بعدی را می‌سازد؛ آن را قبل از Rampage/ضربه‌های اصلی تازه کن.
  • Shockwave، Pummel و Storm Bolt از Damage ورودی بیشتری از یک Talent دفاعی کم می‌کنند.
  • Defensive Stance را هنگام Damage خطرناک فعال و پس از عبور بحران خاموش کن.
قانون بقا: Victory Rush را پس از Kill فوراً هدر نده؛ می‌توانی آن را روی هدف بعدی برای Heal استفاده کنی. Cooldown دفاعی را وقتی جان ۱۰٪ شد آغاز نکن.

۵. Gear، Stat و مدیریت منبع

  • Item Level و Weapon DPS در لِول‌آپ اولویت دارند؛ Fury به دو سلاح دودستی پس از Titan’s Grip نیاز دارد.
  • Plate با Strength بپوش؛ Shield فقط برای Protection است.
  • در Endgame، Stat weight با Hero Talent و Gear تغییر می‌کند؛ Sim دقیق‌تر از فهرست ثابت است.
  • Repair و سلاح جایگزین را جدی بگیر؛ Warrior بدون سلاح مناسب بیشترین افت را حس می‌کند.

۶. مسیر پیشنهادی لِول‌آپ

  • ۱–۱۰منطقه‌ی شروع یا Exile’s Reach؛ دکمه‌های پایه و نقش اسپک را یاد بگیر.
  • ۱۰–۷۰یک Campaign کامل از Chromie Time یا Dragon Isles؛ از عوض‌کردن مداوم Expansion خودداری کن.
  • ۷۰–۸۰The War Within یا مسیر پیشنهادی حساب؛ Campaign و دانجن را بر اساس زمان صف ترکیب کن.
  • ۸۰–۸۲Eversong Woods؛ زنجیره‌ی اصلی را تا بازشدن مسیرهای منطقه ادامه بده.
  • ۸۲–۸۸Zul’Aman، Harandar و Arator؛ Campaign را با World Activityهای نزدیک ترکیب کن.
  • ۸۸–۹۰Voidstorm و فصل پایانی Campaign؛ Altها می‌توانند از Adventure Mode استفاده کنند.

۷. دانجن‌های مناسب

دانجن‌های Expansion انتخاب‌شده در Dungeon Finder۱۰–۷۰
Windrunner Spire۸۰–۸۲
Murder Row۸۲–۸۴
Den of Nalorakk۸۴–۸۶
Maisara Caverns۸۶–۸۸
The Blinding Vale۸۸–۹۰

عدد لِول تقریبی است؛ صف Dungeon Finder، لِول دشمن‌ها و فاز سرور ممکن است بازه را کمی جابه‌جا کند.

۸. بعد از رسیدن به سقف لِول

  • Fury در 12.0.7: Slayer برای Single Target و Mountain Thane برای AoE/Mythic+ پیشنهاد می‌شود.
  • Apex Fury با نام Rampaging Berserker در همه‌ی بیلدهای اصلی استفاده می‌شود.
  • Arms و Protection پروفایل متفاوت دارند؛ Gear و Talent را از روی نقش Endgame دوباره ببند.
  • Raidهای Season 1: The Voidspire، The Dreamrift و March on Quel’Danas؛ استخر Mythic+ شامل هشت دانجن Midnight/بازگشتی است.

Profession، درآمد و اشتباهات رایج

Profession پیشنهادی

  • Classic: Mining + Blacksmithing برای سلاح/زره؛ Engineering برای Utility؛ Mining + Skinning برای Gold.
  • Retail: Blacksmithing می‌تواند Gear و Weapon بسازد، اما Gathering برای سرمایه‌ی شروع ساده‌تر است.
  • Cooking و First Aid در Classic هزینه‌ی Downtime را کم می‌کنند؛ در Retail Consumable مناسب Elite/Delve همراه داشته باش.

اشتباهات رایج

  • استفاده‌ی Heroic Strike با Rage کم در Classic و خشک‌کردن Rotation.
  • عقب‌ماندن سلاح نسبت به لِول کاراکتر.
  • Pull چند دشمن بدون Sweeping Strikes/دفاع آماده.
  • ذخیره‌کردن Victory Rush تا زمان انقضا.
  • انتظار Heal جادویی؛ Warrior با Kill chain، کنترل و Cooldown زنده می‌ماند.
جمع‌بندی: Warrior وقتی سریع است که از یک Kill به Kill بعدی زنجیره بسازد. در Classic Arms و ارتقای سلاح پایه‌ی مسیرند؛ در Midnight Arms/Fury هر دو خوب‌اند و انتخاب Slayer یا Mountain Thane باید با تک‌هدف یا چندهدف هماهنگ شود.