بلیزکان 2026؛ از WoW Forever و میدنایت تا Diablo 5 و StarCraft
بلیزکان 2026 با معرفی WoW Forever، آینده میدنایت، Diablo V و بازگشت StarCraft شروع شد و در روز دوم با پنلهای عمیقتر Forever، Housing، World Building و Hardcore ادامه پیدا کرد. مهمترین اطلاعات تازه روز دوم برای بازیکن WoW به خود Forever برمیگردد: بلیزارد درباره ساختار بدون Realm سنتی، انتخاب ruleset، فلسفه توسعه جهان و جزئیات بیشتری از مسیر ۱ تا ۶۰ توضیح داد.
خلاصه خبرها و تصمیمی که برای بازیکن مهم است
- WoW Forever تجربهای دائمی با ریشههای کلاسیک است؛ بازی پایه در اشتراک WoW قرار میگیرد، اما Skyborne و بعضی مزایای بتا به بستههای ارتقا وابستهاند.
- خبر مهم روز دوم Forever ساختار realmless است؛ بهجای انتخاب Realm سنتی، بازیکن ruleset موردنظر را انتخاب میکند. جزئیات فنی نهایی این سیستم هنوز باید در بتا مشخص شود.
- Midnight با Eclipse، تغییرات رید و دانجن و Talebound ادامه پیدا میکند؛ پنل Housing روز دوم بیشتر روی طراحی و آزادی ساختوساز تمرکز داشت.
- Diablo V و StarCraft جدید پروژههای آیندهاند و هنوز عرضه نشدهاند؛ خبرهای روز دوم تاریخهای اصلی اعلامشده در افتتاحیه را تغییر نداد.
در بلیزکان 2026 چه اتفاقی افتاد؟
روز اول محل رونماییهای بزرگ بود؛ روز دوم بیشتر برای توضیح جزئیات و طراحی پشت این پروژهها استفاده شد. افتتاحیه WoW Forever، Diablo V، StarCraft و برنامه آینده بازیهای فعال را معرفی کرد. در ۱۳ سپتامبر، تمرکز بخش World of Warcraft روی Deep Dive مخصوص Forever، Housing، ساخت جهان، طراحی هنری و پنل Hardcore رفت.
بلیزکان ۲۰۲۶ در ۱۲ و ۱۳ سپتامبر ۲۰۲۶ در آناهیم برگزار شد و این نسخه مقاله خبرها و پنلهای اصلی هر دو روز را پوشش میدهد. برنامه رسمی رویداد در وبسایت رسمی بلیزکان منتشر شده است. مسابقات Esports و فعالیتهای جانبی فقط زمانی در این مقاله آمدهاند که روی خبر یا تصمیم بازیکن اثر مستقیم داشته باشند.
منبع برنامه روز دوم: برنامه رسمی World of Warcraft در BlizzCon 2026؛ پنل Forever بهدلیل مشکل فنی فقط از استریم اصلی Blizzard پخش شد.

WoW Forever چیست و چه تفاوتی با Classic دارد؟
World of Warcraft: Forever شاخهای دائمی در کنار WoW مدرن و Classic است که از آزراث قدیمی شروع میکند و محتوای تازه میسازد. برای همین در بحثهای بازیکنان با نام Classic Plus یا Classic Forever هم شناخته میشود؛ نام رسمی معرفیشده، World of Warcraft: Forever است.
Forever قرار نیست تاریخ اکسپنشنهای مدرن را دقیقاً تکرار کند. توضیح سازندگان این است که دنیای آشنای گذشته میتواند مسیر دیگری داشته باشد. برای بازیکنی که از گشتن در مناطق قدیمی و تشکیل گروه لذت میبرد، این تفاوت از ظاهر تازه بازی مهمتر است.
منبع تعریف و تفاوت مسیر: معرفی رسمی Forever و مصاحبه سازندگان با Inven Global.
روز دوم بلیزکان چه چیز تازهای درباره WoW Forever روشن کرد؟
مهمترین نکته Deep Dive روز دوم، ساختار realmless برای Forever بود. بلیزارد توضیح داد بازیکن قرار نیست مثل WoW قدیمی از میان فهرستی از Realmهای متعدد یکی را انتخاب کند؛ ابتدا ruleset یا نوع تجربه را انتخاب میکند و وارد آزراث میشود. هدف این طراحی، کم کردن مشکل Realmهای کمجمعیت و جابهجایی اجباری جامعه بازیکنان است، بدون اینکه همه قوانین بازی در یک محیط واحد مخلوط شوند.
این اعلام به معنی یکی شدن تمام ریجنها یا آزاد بودن گروهسازی میان همه rulesetها نیست. بلیزارد در ارائه روز دوم درباره اصل «realmless Azeroth» و انتخاب ruleset صحبت کرد، اما جزئیات اجرایی نهایی مانند مرز دقیق ریجنها، انتقال میان rulesetها و رفتار همه سرویسهای اجتماعی بهتر است تا بتا و مستندات رسمی نهایی قطعی فرض نشوند.
در همان Deep Dive، Camping و Legacy هم از حالت یک اسم روی اسلاید خارج شدند. Basic Campfire قرار است بازیکنها را برای مزایا و فعالیتهای مشترک کنار هم جمع کند و Legacy برای سفرهای بعدی و شخصیتهای دیگر پاداش ایجاد میکند. جهت کلی سیستمها روشن است: لولآپ ۱ تا ۶۰ همچنان بخش اصلی بازی بماند و ساخت Alt صرفاً تکرار همان مسیر قبلی نباشد.
منبع: پنل رسمی World of Warcraft: Forever Deep Dive در ۱۳ سپتامبر و ویدیوی رسمی پنل؛ جزئیات فنی این سیستمها ممکن است در بتا تغییر کند.
Found Photos چیست و Forever در چه خط زمانی قرار میگیرد؟
پنل Found Photos روز دوم توضیح داد که Forever در اوایل «Year 1» آزراث و داخل یک time bubble مستقل توسعه پیدا میکند. یعنی تیم سازنده میتواند داستانهای تازهای را در فضای آشنای Vanilla بسازد، بدون اینکه مجبور باشد دقیقاً همان مسیر Burning Crusade و اکسپنشنهای بعدی را دوباره طی کند. تمرکز روی ماجراهای محلی، شخصیتهای کمتر استفادهشده و گوشههایی از نقشه است که در WoW قدیمی همیشه حس میشد پشت آنها چیزی وجود دارد.
یکی از مثالهای عملی این فلسفه Riverglades است؛ منطقهای تقریباً هماندازه Stranglethorn Vale که طبق جمعبندی رسمی روز دوم نزدیک به ۲۰۰ مأموریت برای Horde و Alliance دارد. مسیرهای دریایی تازه نیز Stormwind را به Auberdine، مسیر Menethil و Southshore را به Auberdine و Tanaris را از طریق Steamwheedle Cartel به Riverglades متصل میکنند.
همین پنل درباره Mount Hyjal، Shen’dralas، داستان Forsaken Paladin و Zephras Isle هم جزئیات بیشتری داد. نکته مهم این است که این محتوا قرار نیست حس «اکسپنشن بعدی» داشته باشد؛ هدف، پر کردن طبیعی بخشهای ناتمام همان آزراث اولیه است.
منبع: جمعبندی رسمی Blizzard از World of Warcraft: Forever Found Photos Panel در ۱۳ سپتامبر ۲۰۲۶.
چه محتوایی برای World of Warcraft Forever معرفی شد؟
Forever با مناطق، مأموریتها، دانجنها، ریدها و نژاد تازه توسعه پیدا میکند. جدول زیر، ویژگیهای معرفیشده در پنل رسمی را کنار هم میگذارد؛ این اعداد مشخصات اعلامشدهاند و نتیجه بررسی نسخه نهایی نیستند.
| بخش بازی | تغییر معرفیشده |
|---|---|
| پیشروی | سطح ۱ تا ۶۰؛ بدون پرواز و بدون همسطحسازی خودکار دشمنان |
| منطقه و مأموریت | Mount Hyjal، Shen’dralas، Riverglades و Zephras Isle؛ بیش از هزار مأموریت تازه در مسیر ۱ تا ۶۰ و نزدیک به ۲۰۰ مأموریت در Riverglades |
| دانجن و رید | ۹ دانجن؛ رید Barrow Deeps دهنفره و Hyjal Summit بیستنفره |
| PvP | میدان نبرد Darkspear Islands با ساختار ۱۵ در برابر ۱۵ |
| سیستمها | Legacy برای پیشروی سفرهای بعدی، Camping برای مزایا و فعالیت اجتماعی و ساختار realmless با انتخاب ruleset |
| ظاهر و کنترل | Transmog انتخابی، گزینههای ظاهر کلاسیک و بهروز و پشتیبانی از کنترلر |
برای بازی کردن با Skyborne چه چیزی لازم است؟
Skyborne به بسته ارتقا وابسته است؛ اشتراک پایه بهتنهایی این نژاد و منطقه شروع آن را باز نمیکند. این نکته برای کسی که تریلر را دیده و قصد دارد با همان نژاد شروع کند، در انتخاب خرید تعیینکننده است.
Skyborne در هر دو جناح میتواند Warrior، Hunter، Rogue یا Druid باشد؛ انتخاب Shaman برای هورد و Mage برای Alliance معرفی شده است. ترکیبهایی مثل Undead Paladin و Dwarf Shaman نیز در Forever مطرح شدهاند. این موارد را نباید به معنی بازشدن تمام کلاسها برای تمام نژادها دانست.
منبع: صفحه رسمی بستههای Forever، معرفی Skyborne و مصاحبه سازندگان Forever با Inven Global.
بسته Skyborne و دسترسی بتا چه تفاوتی دارند؟
گیم تایم برای دسترسی پایه Forever کافی اعلام شده، اما نژاد Skyborne و مزیت دسترسی بتا در بستههای ارتقا قرار دارند. اگر هدف فقط تجربه بازی پایه است، خرید بسته دارای نژاد و اقلام ظاهری تصمیم جداگانهای خواهد بود.
| دسترسی | محتوای مرتبط | معیار انتخاب |
|---|---|---|
| اشتراک یا Game Time | بازی پایه Forever پس از عرضه | میخواهید اصل بازی را تجربه کنید |
| Skyborne Heroic Pack | Skyborne، منطقه شروع و اقلام بسته | بازی با نژاد جدید برایتان مهم است |
| Skyborne Epic Pack | محتوای Heroic، مزیت بتا و زمان بازی همراه بسته | دسترسی بتا یا اقلام این سطح را میخواهید |
| Warcraft Forever Collection | محتوای Epic همراه Warcraft III Reforged و Forsaken Kingdom | مجموعه کاملتر Warcraft را دنبال میکنید |
شرایط بسته را با هدف خودتان تطبیق دهید. داشتن اشتراک فعال، داشتن بسته Skyborne و مجوز ورود به بتا یک موضوع واحد نیستند. برای دیدن گزینههایی که برای ریجنهای مختلف ارائه شدهاند میتوانید دسته محصولات Classic Plus را بررسی کنید و قبل از خرید، ریجن و نوع بسته را با اکانت خودتان تطبیق دهید.
بلیزکان 2026 چه تغییراتی برای میدنایت داشت؟
خبر اصلی Midnight، بهروزرسانی Eclipse در پچ 12.2 و ادامه رویارویی با Xal’atath است. Eclipse آخرین بهروزرسانی عمده میدنایت معرفی شده؛ این عبارت درباره برنامه همین اکسپنشن است و به معنی پایان World of Warcraft نیست.
روز دوم برای Midnight رونمایی همسطح Eclipse نداشت. پنل جداگانه Housing بیشتر درباره تبدیل Housing به یک sandbox برای خلاقیت و بیان شخصی بازیکنها بود و پنلهای World Building و Art Design نیز روند ساخت جهان را نشان دادند. بنابراین تاریخها و محتوای اصلی Eclipse همان اطلاعات روز اول باقی میماند.
یک پاداش زمانی هم برای خود رویداد فعال شده است: ورود به World of Warcraft از ۱۲ تا ۲۷ سپتامبر ۲۰۲۶ Feat of Strength بلیزکان و آیتم Housing با طرح پادری BlizzCon 2026 را میدهد. استفاده از این آیتم به Housing نیاز دارد و Housing هم به Midnight و اشتراک یا Game Time فعال وابسته است.
Eclipse چه رید، دانجن و منطقهای اضافه میکند؟
Mantle Vault منطقه تازه و Worldcore محل رویارویی اصلی با Xal’atath خواهد بود. متحدان Thraegar و ائتلاف Deepskar نیز وارد این بخش از داستان میشوند.
- رید Worldcore با هشت باس و دانجن Thraegar’s Stand با سه باس معرفی شدند.
- Noctinaxx در لانه Gearhold قرار میگیرد؛ خنجر افسانهای Midnight’s Edge نیز مسیر دریافت مخصوص دارد.
- Delves با ادامه پیشروی Valeera و دشمن ویژه Astalor Bloodsworn تغییر میکند؛ Prey درجه Agony میگیرد.
- Forsaken، Night Elf و Troll به گزینههای نژادی Paladin اضافه میشوند.
- Housing قابلیتهای اشتراک نمای خانه، مانکن و مدیریت چند وسیله را میگیرد؛ Calibration Chamber برای تمرین و PvP Journey برای پیشروی رقابتی معرفی شدند.
منبع پچ، تعداد باسها و قابلیتها: پنل رسمی Midnight What’s Next. محتوای 12.1.5 نیز مرور شد و از قبل روی PTR قرار داشت.
پاداش Mythic و محدودیت Transmog چگونه تغییر میکنند؟
پاداشهای یک و پنج درصد برتر Mythic+ در فصل سوم بر اساس تخصص بازیکن محاسبه میشوند؛ حذف محدودیت نوع زره در Transmog برای پچ 12.2.5 اعلام شده است. بنابراین نباید هر دو خبر را به روز انتشار Eclipse نسبت داد.
مثلاً Protection Warrior برای این پاداشها با بازیکنان همان تخصص مقایسه میشود. در Transmog نیز تغییر درباره ظاهر زره است؛ از این خبر نمیتوان نتیجه گرفت که آمار و قوانین تجهیز زره برای کلاسها یکسان میشود.
دانجنهای فصل سوم شامل Thraegar’s Stand، Magisters’ Terrace، Maisara Cavern، The Underrot، Iron Docks، Sanguine Depths، The Stonecore و Uldaman: Legacy of Tyr هستند.
منبع: اعلامیه پاداشهای فصل سوم و گزارشهای پنل درباره فهرست Mythic+ و Transmog در Icy Veins.
Talebound چیست و آیا کلاس جدید به WoW اضافه میکند؟
Talebound یک حالت PvE اکشن و روگلایک با کلاسهای مخصوص خودش است. Slayer، Inquisitor و Witch برای همین حالت معرفی شدهاند؛ این خبر به معنی اضافه شدن سه کلاس اصلی به WoW مدرن نیست.
Talebound را میتوان تنها یا همراه دوستان تجربه کرد. Quillgrave مرکز ماجراجویی است و چهار داستان مستقل، مبارزه با پرش دوگانه، جاخالی و ارتقاهای ماندگار بین اجراها مطرح شدهاند. لباس، مانت و وسایل خانه نیز در پاداشها قرار دارند. نمایش اولیه PTR برای اکتبر وعده داده شده؛ اکتبر تاریخ قطعی عرضه عمومی نیست.
منبع تعداد کلاسها، داستانها و زمان PTR: معرفی رسمی Tales Take a Dark Turn in Midnight’s Talebound.
The Last Titan چه زمانی منتشر میشود؟
The Last Titan برای سال ۲۰۲۷ معرفی شده، اما روز و ماه انتشار آن هنوز اعلام نشده است. بلیزکان یک تیزر از فصل پایانی Worldsoul Saga نشان داد و Blizzard اعلام کرده جزئیات بیشتر در اوایل ۲۰۲۷ منتشر میشود. بنابراین نوشتن یک تاریخ دقیق برای عرضه، در حال حاضر قابل اتکا نیست. همهی اطلاعات رسمی، تیزر و داستان را در مقالهی تاریخ انتشار The Last Titan جمع کردهایم.
نقشه راه میدنایت، Eclipse و فصل سوم را در زمستان و مسیر 12.2.5 را در بهار ۲۰۲۷ نشان میدهد. Wrath of the Lich King Remix و مسیر 12.2.7 نیز برای تابستان ۲۰۲۷ مطرح شدهاند؛ این زمانبندیها را نباید با تاریخ قطعی انتشار The Last Titan یکی دانست.
منبع: تیزر The Last Titan در BlizzCon 2026 و اعلام Blizzard درباره انتشار اطلاعات بیشتر در اوایل ۲۰۲۷.

برای Forever، میدنایت یا TBC چه محصولی لازم است؟
اول نسخه و محتوای موردنظرتان را انتخاب کنید؛ بعد سراغ محصول بروید. گیم تایم زمان اشتراک را تمدید میکند، Midnight به محتوای نسخه مدرن مربوط است و بوست ۵۸ TBC برای مسیر مشخص خودش ارائه میشود. معرفی Forever دلیل سازگار بودن همه این محصولات با Forever نیست.
اگر تازه میخواهید بازی را شروع کنید و تفاوت نسخهها هنوز روشن نیست، ابتدا آموزش بازی World of Warcraft را بخوانید. انتخاب نسخه بعد از خرید، میتواند شما را با محصولی روبهرو کند که برای هدف دیگری تهیه شده است.
| هدف بازیکن | چه چیزی بررسی شود؟ | نکته قبل از خرید |
|---|---|---|
| تجربه بازی پایه Forever | وضعیت اشتراک و زمان عرضه | بسته Skyborne با دسترسی پایه فرق دارد |
| ادامه محتوای میدنایت | فعال بودن Midnight و اشتراک | محتوای نسخه مدرن را با Forever اشتباه نگیرید |
| شروع مسیر TBC با بوست | بوست ۵۸، نسخه، سرور و شرایط بسته | کاربرد بوست TBC در Forever تأیید نشده است |
| فقط تمدید زمان بازی | گیم تایم متناسب با حساب | وجود زمان بازی در بستههای قبلی را هم بررسی کنید |
محصول مرتبط با نسخهای را ببینید که میخواهید بازی کنید
برای تمدید اشتراک به گیم تایم، برای محتوای نسخه مدرن به میدنایت، برای مسیر TBC به دسته همان نسخه و برای بستههای جدید به WoW Forever مراجعه کنید. ریجن، محتویات بسته و شرایط فعالسازی را در صفحه محصول تطبیق دهید.
خبرهای بلیزکان چه اثری بر تصمیم خرید یا فروش گلد دارد؟
از معرفی Forever نمیتوان قیمت آینده گلد یا امکان انتقال گلد میان نسخهها را نتیجه گرفت. مبنای تصمیم باید نسخه بازی، سرور، مقدار گلد و شرایط معامله همان صفحه باشد؛ نام مشترک WoW به معنی یکسان بودن بازار همه نسخهها نیست.
برای بررسی قیمت گلد WoW به صفحه مربوط مراجعه کنید. اگر قصد فروش گلد WoW دارید، شرایط فروش و نسخه قابلپذیرش را همانجا بررسی کنید.
سایر بازیهای بلیزارد در بلیزکان 2026 چه خبرهایی داشتند؟
Diablo V و شوتر StarCraft همچنان بزرگترین رونماییهای پروژههای تازه بودند؛ روز دوم بیشتر جزئیات بازیهای فعال را باز کرد تا اینکه موج دیگری از معرفی بازیهای کاملاً جدید داشته باشد. Diablo IV در پنل What’s Next روز دوم تریلر گیمپلی Hell’s Legacy و نگاه اولیه به Amazon را نمایش داد؛ تاریخهای اصلی Diablo V و StarCraft نسبت به افتتاحیه تغییر نکردند.
Diablo 5 با چه تغییراتی معرفی شد؟
Diablo V برای بازه بهار ۲۰۲۹ معرفی شد و داستان را از Sanctuary سقوطکرده آغاز میکند. بازیکن وارث Westmarch است و کاروانی از بازماندگان در سفر همراه او خواهد بود. تولید رویهای به بخشهایی از جهان بیرون هم میرسد تا کشف مناطق تکراری نباشد.
Demon Hunter، Monk و Plague Knight کلاسهای نمایشدادهشدهاند؛ فهرست نهایی کلاسها هنوز کامل اعلام نشده است. بازگشت ستها، رونها و موجودی چندخانهای نیز مطرح شد. معرفی Diablo V به معنی اعلام پایان Diablo IV نیست؛ فصل و کلاس تازه برای Diablo IV هم معرفی شدهاند.
منبع بازه عرضه و ویژگیها: اعلامیه رسمی Diablo V، پنل Forging the Next Era و مصاحبه سازندگان با Inven.
StarCraft جدید استراتژی است یا شوتر؟
STARCRAFT جدید یک شوتر جهانباز داستانی و تکنفره است. معرفی بازی را نباید اعلام StarCraft III در سبک استراتژی دانست. بازه هدف عرضه، بهار ۲۰۳۰ اعلام شده است.
طبق مصاحبه سازندگان، داستان حدود ۷۰ سال پس از Legacy of the Void میگذرد. بازیکن این بار جنگ را از سطح زمین دنبال میکند و بازی بهصورت یک محصول مستقل داستانی توصیف شده است.
منبع تاریخ: افتتاحیه رسمی؛ منبع فاصله داستانی و ساختار بازی: مصاحبه Inven Global با سازندگان StarCraft.
Diablo IV چه فصل، کلاس و نسخهای دریافت میکند؟
فصل پانزدهم Diablo IV با نام Hell’s Legacy از ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ آغاز میشود و Amazon برای نیمه نخست ۲۰۲۷ معرفی شده است. نسخه Nintendo Switch 2 نیز برای ۱۵ سپتامبر اعلام شد.
بازگشت Deckard Cain، چالشهای Waking Nightmares و Soul Splinterها از محورهای فصلاند. پیشرفت War Plans میان شخصیتهای سازگار مشترک میشود؛ Rebirth شروع فصل با شخصیت قبلی و Horadric Post دریافت پیام و پاداش از تیم بازی را ممکن میکنند. تغییرات ساخت تجهیزات و غنیمتها نیز همراه فصل اعلام شدهاند.
Amazon یک Class Pack با سبکهای مرتبط با کمان و نیزه است. سریال انیمیشنی Diablo برای Netflix هم در حال توسعه اعلام شد، اما تاریخ پخش مشخصی ندارد.
منبع تاریخها و جزئیات: جمعبندی رسمی Diablo و اعلامیه Season of Hell’s Legacy.
Warcraft III و Heroes of the Storm چه محتوایی گرفتند؟
کارزار Forsaken Kingdom برای Warcraft III Reforged در روز افتتاحیه عرضه شد و Xal’atath برای Heroes of the Storm معرفی شد. کارزار Warcraft III خرید جداگانه دارد؛ بهروزرسانی نسخه پایه را نباید با هزینه کارزار یکی دانست.
گزارش بررسی نمایشگاهی Warcraft III، افزایش انتخاب همزمان واحدها از ۱۲ به ۲۴ و حضور Forsaken Paladin در Tavern را ثبت کرده است. برای Xal’atath، ورود به PTR در ۱۴ سپتامبر و عرضه عمومی در ۲۸ سپتامبر اعلام شد.
منبع: اعلامیه رسمی Forsaken Kingdom، بررسی Icy Veins و جمعبندی افتتاحیه بلیزارد.
تغییرات Overwatch، Hearthstone و Diablo Immortal چیست؟
Overwatch روی هیرو و بازطراحی نقشها، Hearthstone روی بسته و کلاس تازه، و Diablo Immortal روی همکاری Spawn خبر داشتند.
- Overwatch: Doctrine بهعنوان Support معرفی شد؛ Sombra به Support منتقل میشود و Roadhog بازطراحی خواهد شد. فصل پنجم و نقشه Watchpoint Grímsvötn برای ۶ اکتبر اعلام شدهاند.
- Hearthstone: بسته Reign of the Black Empire در ۲۰ اکتبر، نوع Aberration در Battlegrounds در ۲۲ سپتامبر و کلاس Monk با Chen Stormstout در مارس ۲۰۲۷ برنامهریزی شدهاند. Journal، Journey و آزمایش Tavern Brawl دو در برابر دو هم مطرح شدند.
- Diablo Immortal: همکاری Spawn برای ۲۹ سپتامبر در اطلاعیه همراه رویداد اعلام شد؛ این خبر از اطلاعیه پیش از افتتاحیه میآید.
منبع تاریخها: جمعبندی رسمی Overwatch بازنشرشده در Icy Veins، اعلامیههای Hearthstone و اطلاعیه Diablo Immortal و Todd McFarlane.
محتوای معرفیشده چه زمانی در دسترس قرار میگیرد؟
بخشی از خبرها عرضه نزدیک دارند و بخشی فقط بازه توسعهاند. جدول، تاریخ اعلامشده در بازار آمریکا را نشان میدهد؛ زمان عرضه در کشورهای دیگر ممکن است به روز بعد بیفتد.
| محتوا | زمان و نوع دسترسی | منبع |
|---|---|---|
| Forsaken Kingdom | ۱۲ سپتامبر ۲۰۲۶؛ عرضهشده | اعلامیه رسمی Warcraft III |
| فصل ۱۵ Diablo IV و Switch 2 | ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶؛ عرضه آینده | جمعبندی رسمی Diablo |
| بتای Forever | ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۶؛ آزمایش | صفحه رسمی بستههای Forever |
| Aberration در Battlegrounds | ۲۲ سپتامبر ۲۰۲۶ | اعلامیه رسمی پچ 36.6.1 |
| Xal’atath در HotS | ۲۸ سپتامبر ۲۰۲۶؛ عرضه عمومی | افتتاحیه رسمی |
| فصل پنجم Overwatch | ۶ اکتبر ۲۰۲۶ | جمعبندی رسمی Overwatch |
| Talebound | اکتبر ۲۰۲۶؛ پیشنمایش PTR | معرفی رسمی Talebound |
| Reign of the Black Empire | ۲۰ اکتبر ۲۰۲۶ | معرفی رسمی بسته Hearthstone |
| WoW Forever | ۴ نوامبر ۲۰۲۶؛ عرضه عمومی | اعلامیه رسمی Forever |
| ریدهای Forever | ۹ دسامبر ۲۰۲۶؛ بازشدن ریدها | پنل رسمی Forever |
| The Last Titan | ۲۰۲۷؛ سال عرضه اعلام شده، تاریخ دقیق هنوز مشخص نیست؛ اطلاعات بیشتر اوایل ۲۰۲۷ | تیزر BlizzCon و جمعبندی رسمی Warcraft |
| Monk در Hearthstone | مارس ۲۰۲۷ | جمعبندی رسمی Hearthstone |
| Amazon در Diablo IV | نیمه نخست ۲۰۲۷ | جمعبندی رسمی Diablo |
| Diablo V | بهار ۲۰۲۹؛ بازه هدف عرضه | اعلامیه رسمی Diablo V |
| STARCRAFT | بهار ۲۰۳۰؛ بازه هدف عرضه | افتتاحیه رسمی |
سؤالات متداول بلیزکان 2026
برای برنامهریزی بازی یا خرید، تفاوت نسخهها و نوع دسترسی را مبنا قرار دهید. شروع بتا با عرضه عمومی فرق دارد و اشتراک پایه هم تمام مزایای بستههای ارتقا را شامل نمیشود.
آیا این مقاله تمام اتفاقات بلیزکان ۲۰۲۶ را پوشش میدهد؟
بله؛ این نسخه پس از پایان روز دوم در ۱۳ سپتامبر بهروزرسانی شده و افتتاحیه، پنلهای اصلی روز دوم و خبرهای مهم بازیهای Blizzard را پوشش میدهد. مسابقات Esports و برنامههای سرگرمی فقط در حدی آمدهاند که برای موضوع اصلی مقاله یا بازیکن World of Warcraft نکته تازهای داشته باشند.
آیا WoW Forever همان Classic Plus است؟
WoW Forever نام رسمی تجربه تازهای است که با ایده Classic Plus شناخته میشود: توسعه آزراث کلاسیک با محتوای جدید. طبق معرفی و مصاحبه سازندگان، Forever شاخهای دائمی در کنار Classic و WoW مدرن است و لازم نیست مسیر اکسپنشنهای مدرن را عیناً تکرار کند.
WoW Forever و بتای آن چه زمانی منتشر میشوند؟
طبق اعلامیه رسمی بلیزارد، عرضه عمومی World of Warcraft Forever برای ۴ نوامبر ۲۰۲۶ و شروع بتا برای ۱۷ سپتامبر برنامهریزی شده است. پنل رسمی نیز بازشدن ریدها را برای ۹ دسامبر اعلام کرده؛ شروع بتا به معنی دسترسی عمومی به نسخه نهایی نیست.
برای Forever فقط گیم تایم لازم است یا بسته جداگانه هم باید خرید؟
طبق صفحه رسمی بستههای Forever، دسترسی به بازی پایه در اشتراک یا Game Time فعلی WoW قرار دارد. نژاد Skyborne و منطقه شروع آن به بسته ارتقا وابستهاند. مزیت دسترسی بتا هم در بستههای مشخص ارائه میشود؛ گیم تایم بهتنهایی تمام این موارد را باز نمیکند.
آیا خرید میدنایت با تمدید گیم تایم یکسان است؟
خیر؛ میدنایت مربوط به محتوای اکسپنشن در WoW مدرن است و گیم تایم مدت اشتراک حساب را تمدید میکند. پیش از خرید، وضعیت هر دو را بررسی کنید. داشتن گیم تایم یا خرید یک محصول مربوط به TBC، بهخودیخود معادل خرید میدنایت نیست.
آیا Talebound سه کلاس جدید به World of Warcraft اضافه میکند؟
Slayer، Inquisitor و Witch کلاسهای مخصوص حالت Talebound هستند و بهعنوان کلاسهای اصلی WoW مدرن معرفی نشدهاند. طبق معرفی رسمی، Talebound تجربهای PvE و روگلایک است که بهصورت تنها یا همراه دوستان بازی میشود و سیستم پیشروی خودش را دارد.
محدودیت نوع زره در Transmog چه زمانی حذف میشود؟
حذف محدودیت نوع زره در Transmog برای پچ 12.2.5 اعلام شده است، نه عرضه اولیه Eclipse در پچ 12.2. این قابلیت به ظاهر تجهیزات مربوط میشود؛ بازیکن نباید از آن نتیجه بگیرد که آمار تجهیزات یا قوانین پوشیدن زره برای کلاسها تغییر یکسانی دارند.
آیا معرفی Diablo V به معنی پایان Diablo IV است؟
خیر؛ در خبرهای بررسیشده، پایان پشتیبانی Diablo IV اعلام نشده است. همزمان با معرفی Diablo V، فصل Hell’s Legacy و کلاس Amazon برای Diablo IV معرفی شدند. سازندگان نیز جزئیات برنامه بلندمدت Diablo IV را به اطلاعرسانی تیم همان بازی واگذار کردند.
آیا WoW Forever Realm سنتی دارد؟
طبق Deep Dive روز دوم، Forever با ایده «realmless Azeroth» طراحی شده است؛ یعنی بهجای انتخاب یکی از Realmهای متعدد، ruleset تجربه را انتخاب میکنید و وارد بازی میشوید. بلیزارد هنوز همه جزئیات فنی مربوط به ریجنها، انتقال میان rulesetها و محدودیتهای اجتماعی را نهایی نکرده است، پس بهتر است این بخش را تا بتا قطعیتر دنبال کنیم.
Hardcore از روز عرضه WoW Forever فعال است؟
Hardcore در نقشه راه Forever قرار دارد، اما Blizzard آن را در فهرست محتوایی گذاشته که پس از عرضه پایه و بازشدن ریدهای نخست توسعه پیدا میکند. تاریخ دقیق فعال شدن Hardcore هنوز اعلام نشده است؛ بنابراین ۴ نوامبر را نباید بهعنوان تاریخ قطعی Hardcore نوشت.
چه اطلاعاتی هنوز اعلام نشده است؟
با پایان روز دوم تصویر Forever روشنتر شده، اما چند موضوع هنوز تاریخ یا قاعده نهایی ندارند. جدول زیر مرز اطلاعات قطعی و مواردی را که بهتر است تا بتا یا اعلام رسمی بعدی باز نگه داریم مشخص میکند.
| موضوع | وضعیت قابل اتکا |
|---|---|
| The Last Titan | سال عرضه ۲۰۲۷ اعلام شده، اما روز و ماه دقیق مشخص نیست؛ اطلاعات بیشتر برای اوایل ۲۰۲۷ وعده داده شده است. |
| شخصیت، گلد و بوست در Forever | سازگاری یا انتقال از نسخههای دیگر را بدون اعلام رسمی فرض نکنید. |
| بستهها و ریجنهای Forever در سایت | دسته WoW Forever فعال است؛ قیمت، موجودی و شرایط هر ریجن باید از همان صفحه محصول بررسی شود و در مقاله عدد ثابت درج نشده است. |
| Hardcore و جزئیات rulesetها | Hardcore در نقشه راه تأیید شده و realmless/ruleset در روز دوم معرفی شد؛ تاریخ دقیق Hardcore و تمام قواعد انتقال و تعامل میان rulesetها هنوز نهایی اعلام نشدهاند. |
اگر قصد بازگشت به وارکرفت را دارید، معیار انتخاب روشنتر شده است: آزراث کلاسیک با مسیر توسعه تازه برای Forever، محتوای مدرن برای Midnight و مسیر مشخص TBC برای محصولات همان نسخه. قبل از خرید، ریجن، نوع بسته و شرایط دسترسی را با اکانتتان تطبیق دهید؛ مخصوصاً در Forever که دسترسی پایه، Skyborne و بتا یک سطح دسترسی واحد نیستند.
نظرات کاربران
WoW Forever